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Développeur Windev H/F

SQL SERVER WINDEV MYSQL
ASAP
21 - DIJON
6 mois
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Développeur C++ - Dijon

C++ LINUX
ASAP
21 - DIJON
24 mois
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Développeur PowerApps

Microsoft PowerApps
ASAP
Remote et Dijon
3 mois
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Développeur Talend

TALEND
ASAP
21 - Dijon
6 mois
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Développeur JAVA J2EE

JAVA J2EE SQL GWT J2EE HIBERNATE JENKINS
ASAP
33 - Bordeaux
3 mois
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Développeur Back-End JAVA

JAVA SPRING Spring Boot
ASAP
Télétravail
3 mois
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Développeur C C++

C C++
ASAP
Dijon et remote
3 mois
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Développeur JAVA

JAVA
ASAP
Télétravail + 21 Dijon
3 mois
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Développeur .NET XAMARIN

DOTNET XAMARIN
ASAP
télétravail et 21 Dijon
11 mois
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Développeur .NET/XAMARIN

DOTNET XAMARIN
ASAP
Paris ou France
12 mois
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Trouvez un Développeur Dijon en freelance

Notre base de 143747 CV vous permet de trouver rapidement un Développeur Dijon freelance. Recevez gratuitement et sous 24h maximum les CV des meileurs intervenants disponibles.

Exemple de missions de Slim,
Développeur freelance

  • Développeur Full Stack Java (SpringBoot) / React

    Ouimind Labs
    Jan 2021 - aujourd'hui

    Conception et implémentation d’une plateforme de création et publication de livres interactifs pour enfants et mise en place d’un processus de déploiement automatique.
    La plateforme doit être solide en termes de fonctionnalités, bien sécurisée, assurant le découplage.
    > Missions
    o Participation à la conception des modules (architecture micro-services)
    o Participation à la mise en place de l’architecture et de la prise de décision sur les choix technologiques
    Ahmed
    Consultant Java / React Full Stack – 3 ans d’expérience

    o Estimation des charges et planification des tâches avec l'équipe
    o Développement des APIs REST
    o Développement de la partie front-end (React)
    ▪ Développement d’un éditeur en ligne pour la création des livres interactifs (FabricJS)
    ▪ Intégration des web services REST coté front.
    o Mise en place et configuration de NGINX comme Gateway/Reverse Proxy.
    o Implémentation des services Firebase pour l’authentification
    o Gestion des rôles et des droits en utilisant le moteur de règles « Casbin »
    o Dockeriser les builds des micro-services
    o Mise en place de la chaine CI/CD
    ▪ Création des pipelines Gitlab CI
    ▪ Automatiser le déploiement sur les environnements d’intégration et de production

    > Environnement: Java, Spring boot, Spring Data, JPA, Hibernate, Kubernetes, Gradle, Casbin, React, FabricJS, Agile (SCRUM), Intellij idea, WebStorm, Firebase SDK, Docker, Docker Compose, MySQL, Redmine, GitLab, Gitlab-CI, Nginx, Micro-services
  • Développeur Full Stack Python(Flask)/Angular/Unity

    Squeezer Software
    Jan 2020 - Jan 2020

    Python(Flask)/Angular/Unity
    Conception et implémentation d’une plateforme de création, publication et visualisation des expériences en
    réalité augmentée (AR)
    > Missions
    o Participation à la conception des modules (architecture micro-services)
    o Participation à la mise en place de l’architecture et de la prise de décision sur les choix
    technologiques
    o Développement des APIs REST (Python/Flask)
    o Développement du module « Selfcare » de la partie front-end (Angular)
    o Développement des applications mobiles pour la consommation des expériences de réalité
    augmentée avec Unity (ARKit et ARCore pour iOS et Android respectivement)
    o Mise en place et configuration de NGINX comme Gateway/Reverse Proxy.
    o Implémentation des services Firebase pour l’authentification
    o Gestion des rôles et des droits en utilisant le moteur de règles « Casbin »
    o Dockeriser les builds des micro-services
    o Mise en place de la chaine CI/CD
    ▪ Création des pipelines Gitlab CI
    ▪ Automatiser le déploiement sur les environnements d’intégration et de production
    o Participation à la mise en production de la solution sur GCP (Google cloud platform)
    > Environnement: Python, Flask, Angular, Casbin, Agile (SCRUM), PyCharm, WebStorm, Android
    Studio, xCode, C#, Unity, ARKit, ARCore, Firebase SDK, Rider, Docker, Docker Compose,
    Kubernetes, MySQL, Redmine, GitLab, Gitlab-CI, Nginx, Micro-services
    3
    Squeezer Software - Septembre 2019 à Janvier 2020 : Développeur Unity
    Développement d’un jeu vidéo sur plateforme mobile.
    > Missions
    o Conception et implémentation des mécanismes de jeu
    o Programmation de nombreux aspects du jeu tels que les graphiques, les animations, le
    son, l'interface et les scripts en utilisant Unity
    o Prototypage rapide des nouvelles fonctionnalités pour confirmer leur faisabilité
    o Implémentation de conceptions, y compris des expérimentations et des itérations
    multiples basées sur les retours des testeurs et les commentaires de l'équipe

    > Environnement: C#, Unity, Rider, NodeCanvas, Redmine, GitLab
  • Développeur Full Stack Java (Spring)/Unity

    GenView
    Jan 2018 - Jan 2019

    Projet sous NDA, seule une brève description est fournie.
    Développement et maintenance de la partie backend et frontend d’une plateforme interactive de monitoring
    / visualisation de données et d’aide à la décision.
    > Missions
    o Analyse des spécifications client
    o Rédaction des spécifications fonctionnelles et techniques de quelques modules
    o Développement de plusieurs composants UI et métier de l’application
    o Développement du module de recherche et indexation avec Solr
    o Implémentation de change requests et correction des bugs
    o Documentation des modules sous Confluence
    o Configuration des environnements de test et de production
    o Coordination avec l’équipe IT dans le processus d’intégration continue pour le projet
    (Génération des artéfacts sur les différentes plateformes fournies par Unity : Windows,
    WebGL, iOS, Android).
    o Communication directe avec le client et évaluation de ses besoins
    o Test, validation et déploiement des builds dans les serveurs du client.

    > Environnement : Java, Spring, Maven, Tomcat, IntelliJ Idea, Rider, C#, Unity, NGUI, PostgreSQL, Solr, Postman, Redmine, GitLab, Confluence, Docker, Jenkins
  • Stage de fin d’études

    Jan 2018 - Jan 2018

    Conception et implémentation d’une Plateforme d’évaluation en ligne (assessments) utilisant la technologie
    de réalité virtuelle (VR)
    > Missions
    o Conception et mise en place de l’architecture du projet
    o Développement de plusieurs modules de l’application Back-end (SpringBoot)
    o Création de la scène de démonstration VR (Unity) :
    ▪ Développement du système d’Input
    ▪ Intégration de Google VR SDK dans le projet
    ▪ Optimisation des performances sur les plateformes mobiles
    o Coordination avec l’équipe frontend (Web) pour l’intégration des web services

    > Environnement: Angular, Rider, C#, Unity, IntelliJ Idea, Java, SpringBoot, Spring Security, Gradle, PostgreSQL, Postman, Redmine, GitLab
  • :Chef de projetJava et AndroidProjet en cours et sous NDA, seulement une brève description est fournie.Développement de divers modules pour une plateforme de streaming

    Jan 2017 - aujourd'hui

    .Environnement techniqueLangages de programmationJava/JavaEESystème d'exploitation/ Framework-Ubuntu 16.04, Android 4.0+-Lagom Framework (micro services)-MavenLogicielsIntelliJ IDEA, Android Studio, Tomcat, Cassandra, Docker, kubernetes, Redmine, Jira, Bitbucket (Git), ConfluenceMatérielsPC, smartphoneProtocolesHTTP/HTTPS

  • Développeur JavaFX

    Jan 2017 - Jan 2017

    Développement de modules pour l’application desktop d’un système de détection de drones autour des aéroports (********/) pour le compte de la société innov’ATM (********/)Environnement techniqueLangages de programmationJava, javascript, JSONSystèmed'exploitation/ FrameworkUbuntu 16.04, Windows 10, JavaFX, ActiveMQ LogicielsEclipseMars, Assembla, SubversionMatérielsPCProtocolesHTTP

  • Architecte Android

    Jan 2016 - Jan 2017

    Projet en cours et sous NDA, seulement une brève description est fournie.Développement d’une application Android sociale pour la vente de designs pour T-shirts.Environnement techniqueLangages de programmationJava, XML, JSON, CSystème d'exploitation/ FrameworkUbuntu 16.04, Android 4.1+, Android NDKLogicielsAndroid Studio, Redmine, GitMatérielsPC, smartphoneProtocolesHTTP

  • Chef de projetJava et Unity3DProjet en cours et sous NDA, seulement une brève description est fournie.Développement de divers modules pour une plateforme interactive de monitoring

    2015 - aujourd'hui

    Développement de divers modules pour une plateforme interactive de monitoring.Environnement techniqueLangages de programmationJava/JavaEE, C#Système d'exploitation/ Framework-Windows 8/10, Ubuntu 16.04, Android 4.0+-Spring Framework-Maven-CXFLogicielsSTS (Eclipse), Unity3D, Tomcat, Postgresql, Redmine, GitMatérielsPC, smartphoneProtocolesHTTP/HTTPS, Websocket

  • :Architecte AndroidProjet en cours et sous NDA, seulement une brève description est fournie

    2013 - aujourd'hui

    .Développement d’une application Android pour améliorer la productivité de l’utilisateur.Environnement techniqueLangages de programmationJava, XML, JSON, CSystème d'exploitation/ FrameworkUbuntu 16.04, Android 4.0+, Android NDKLogicielsAndroid Studio, Redmine, GitMatérielsPC, smartphoneProtocolesHTTP

  • Fondateur et manager

    Squeezer software
    Jan 2012 - aujourd'hui

    Fondateur et manager
    Chef de projetJava/JEE, Unity3Dogestion d’une équipe de 10 développeursoparticipation à la réponse aux appels d’offresopréconisations de solutions techniques et fonctionnelles suite au recueil du besoin orédaction des cahiers de charges fonctionnelles et techniquesosynchronisation et supervision de l’avancement des travaux,opilotage du projet via des tableaux de bord, planning...
    Architecte/Développeur Android

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