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Le langage C++ est une « amélioration » du langage C. Bjarne Stroustrup, un ingénieur considéré comme l'inventeur du C++, a en effet décidé d'ajouter au langage C les propriétés de l'approche orientée objet. Ainsi, vers la fin des années 80 un nouveau langage, baptisé C with classes (traduisez « C avec des classes »), apparaît. Celui-ci a ensuite été renommé en C++, clin d'œil au symbole d'incrémentation ++ du langage C, afin de signaler qu'il s'agit d'un langage C amélioré (langage C+1). Le C++ est l'un des langages de programmation les plus utilisés du moment. Il est à la fois facile à utiliser et très efficace. C++ souffre cependant de la réputation d'être compliqué et difficilement lisible. La complexité du langage C++ est inévitable lorsqu'on cherche à avoir beaucoup de fonctionnalités. En revanche, en ce qui concerne la lisibilité des applications, tout dépend de la bonne volonté du programmeur.

Résumé d'emplois de Bruno, freelance C++ habitant l'Hérault (34)

Neptus Innovation (Versailles) Avril 2011 – Aujourd’hui LOTSYS (Suresnes)

Intégration matérielle et maintenance des nouveaux terminaux de jeux de la FDJ (Août 2011 à aujourd’hui).
• Intégration et tests des pilotes et logiciels de couche basse développés par un tiers.
• Interface avec le fournisseur pour l’intégration de ses livrables.
• Maintenance et évolution des modules constituant le middleware applicatif.
• Implémentation des modules de tests unitaires et d'intégration.
• Correction de CR sur les précédents outils.
Environnement technique : C, C++, Boost mpl, multithreading, GCC, CM et CS Synergy, Windows XP, Linux Fedora, PC, logiciel embarqué.

Maintenance et évolution des bornes de validation de reçus (Juin - Juillet 2011).
• Maintenance et évolution des bornes « Ticket Checker » pour une loterie australienne. Développement en C sous Windows XP avec Visual C++ 2003. Paramétrage dynamique par envoi de fichiers XML. Compilation sous environnement Linux (GCC).
Environnement technique : Visual C++ 7.0, C, VMWare, GCC, CM et CS Synergy, Windows XP, Linux, PC, logiciel embarqué, multithreading.

Autres interventions (Avril - Mai 2011)
• Evolution de la base de bulletins PMU avec des outils de modélisation internes (ParamNT, IAStest).
• Corrections d'anomalies sur un module d'impression.
Environnement technique : C, CM et CS Synergy, Windows XP, PC.

Gestion de configuration :
• Gestion de configuration avec CM Synergy sous Windows.
• Gestion des anomalies sous CS Synergy.

Mars 2011 Formations (Institut SQLI) :
• Java J2SE :
o Java 5 & 6

• Java J2EE / Webservices :
o Architectures n-tiers.
o Modèles MVC et MVC2.
o JSP / Servlet
o Persistance (Mapping relationnel objet, JDO, HIBERNATE).

Juillet 2008 – Octobre 2010 LOTSYS (Suresnes)
Maintenance et évolution des terminaux de jeux STLG.
• Maintenance et évolution des terminaux de jeux pour une loterie allemande. Développement en C et C++ sous Windows XP avec Visual C++ 2003. Compilation avec VMWare sous environnement Linux Fedora Core 2.
• Conception des modèles de bulletins et reçus de jeu sous ParamNT (outil interne).
• Compilation d’un noyau Linux Fedora Core 2 (2.6.11).
• Maintenance et évolution d’un outil de vérification des reçus de jeu en Java.
Environnement technique : Visual C++ 7.0, C, C++, Java, VMWare, GCC, CM et CS Synergy, Windows XP, Linux Fecora Core 2, PC, Terminal de jeux, multithreading.

Maintenance et évolution des simulateurs de site central pour les terminaux de jeux de la Française des Jeux.
• Rédaction de documents (spécifications, manuels utilisateur).
• Maintenance et évolution des simulateurs de site central pour les terminaux de la Française des Jeux. Développement en C++ sous Windows XP avec Visual C++ 2003 et MFC.
• Interface avec l’équipe de développement des terminaux et l’équipe de test des terminaux pour la prise en compte des besoins de correction ou d’évolution des simulateurs. Etudes de faisabilité des demandes d’évolution, propositions de solutions fonctionnelles et techniques répondant aux besoins. Support aux utilisateurs pour expliquer les manipulations spécifiques des outils.
• Création des modules d’installation pour chaque version du produit avec Installshield 7.1.
Environnement technique : Visual C++ 7.0, C++, MFC, STL, CM et CS Synergy, Windows XP, PC, Terminal de jeux.

Maintenance et évolution du logiciel de création de packages téléchargeables pour les terminaux de jeux de la Française des jeux.
• Rédaction de documents (spécifications, manuels utilisateur).
• Maintenance et évolution de l’outil de création de versions téléchargeables pour les terminaux. Développement en C++ sous Windows XP avec Visual C++ 2005 et MFC.
• Interface avec les utilisateurs du produit pour la prise en compte des besoins de correction ou d’évolution. Etudes de faisabilité des demandes d’évolution, propositions de solutions fonctionnelles et techniques répondant aux besoins. Support aux utilisateurs pour expliquer les manipulations spécifiques de l’outil.
• Création des modules d’installation des différentes versions du produit avec Installshield 7.1.
• Intégration des tâches et préparation des livraisons à l’équipe de tests.
Environnement technique : Visual C++ 8.0, C++, MFC, STL, XML, Installshield 7.1, CM et CS Synergy, Windows XP, PC, multithreading.

Autres interventions
• Evolution de la base de bulletins PMU avec des outils de modélisation internes (ParamNT, IAStest).
• Evolution d’un moteur de tirage pour un site central en C sous Linux.
Environnement technique : Eclipse, C, CM et CS Synergy, Linux, PC.

Gestion de configuration :
• Gestion de configuration avec CM Synergy sous Windows.
• Gestion des anomalies sous CS Synergy.

Décembre 2007 –Juin 2008 THALES (Colombes).
Habilitation Confidentiel Défense.
Maintenance et évolution d’un système de communication radio.
• Développement en C sous Windows XP avec Eclipse. Compilation avec VMWare sous ...

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