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JSON : une technologie spécifique

JSON (JAVASCRIPT OBJECT NOTATION) est un format léger d'échange de données. JSON est basé sur un sous-ensemble du langage de programmation JavaScript. Le principal avantage de JSON est donc qu'il est très simple à mettre en œuvre par un programmeur tout en étant complet. JSON possède également d’autres avantages. En effet, JSON est autant lisible pour les êtres humains que pour les machines. JSON est aussi facile à apprendre dans la mesure où il se dote d’une syntaxe facile.
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Résumé des missions de Sadok,
freelance JSON habitant les Hauts-de-Seine (92)

Expériences Professionnelles

RATP - Paris
Ingénieur d’études & développement Android
Depuis Novembre.
22
Projet : Maintenance d'une Application mobile RATP, Agora. Cette application est destinée aux agents de
maintenance de la RATP et elle permet de récupérer les informations terrains, les vérifier et les transmettre
sous forme d’une fiche de contrôle.
Fonctionnalité technique
- Saisie des comptes rendus,
- Gestion de stock des pièces,
- Gestion des pointages,
- Assurer le travail collaboratif,
- Synchronisation des fiches,
- Gestions des accès,
- Documentations, fiche technique.

Équipe
Au sein d’une équipe de 5 Personnes
1 Chef de Projet, 2 développeurs Web, 2 développeur Mobile, 1 MOE et une équipe de MOA
RÉALISATIONS
• Développement web avec spring Boot
• Développement sous Android
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Test fonctionnel avec espresso
• Intégration continue avec Jenkins
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
• monitoring avec Analytics et crashlytics
• Rédaction des webService SOAP pour communiquer avec le GMAO EAM
ENVIRONNEMENT Android Studio 4, Picasso, JUnit, Realm DB, SQL, IntellijIdea , SpringBoot,
Espresso, Crashlytics, Robolectric, Soap, Json, EAM, SonarLint, Jira, Gilab, FireBase

Prisma Média - Gennevilliers
Ingénieur d’études & développement Android
Mars. 22 à Novembre 22
Projet : Intégration et maintenance des librairies de publicité et de monétisation dans les projets :
Télé Loisirs, Voici, Gala, Capital…
Fonctionnalité technique
- Création d’une librairie qui intègre les différente solutions de pub
- Etude et comparaison des meilleurs solutions de monétisation et de publicité sur le marché,
- Correction des bugs
- Livraison et mise en production
Équipe
Au sein de pôle mobile : 1 Chef de Projet, 1 lead dev Android, 1 développeur Android,1 lead dev IOS,
1 développeur IOS, 1 PO, 1 Scrum master,
RÉALISATIONS
• Développement sous kotlin
• Développement avec l’architecture MVVM
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Revue de code
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
• Mise en Production avec la CI
ENVIRONNEMENT Android Studio 4, Dagger 2, Koin, Coroutine, livedata, Glide, JUnit, , Espresso,
Crashlytics, Roboectric, SonarLint, Jira, Gilab, CI/CD, FireBase

L'ORÉAL - Paris
Ingénieur d’études & développement Android
Octobre. 21 à Mars 22
Projet : Développement d'une application mobile L'Oréal, Scan & Track. C’est une application interne qui
permet la maintenance et le contrôle du matériel dans les usines l'Oréal.
Scan & Track permet de contrôler:
- le processus du lavage et de désinfection des équipements.
- le branchement des équipements.
- le changement des cuves.
Fonctionnalité technique
- Scan du QR code des equipement,
- Prise des photos,
- Collecte des information,
- Sauvegarde des données dans la base locale,
- Vérification et envoie des données,
Équipe
Au sein d’une équipe de 9 Personnes
1 Chef de Projet, 3 développeurs Web, 2 développeur Mobile, 1 PO, 1 Scrum master, 1 testeur
RÉALISATIONS
• Mise en place de l’architecture MVP
• Développement sous Android studio 4
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Test fonctionnel avec espresso
• Revue de code
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
ENVIRONNEMENT Android Studio 4, Json, Java 11, Rxjava, SQLite ,Glide, ZXing, JUnit,
Espresso,Crashlytics, Roboectric, SonarLint

RATP - Paris
Avril. 20 à Août 21
Ingénieur d’études & développement Android
Projet : Développement D’une Application mobile RATP, Diamant. Cette application est destinée aux agents
de maintenances de l’RATP et elle permet de récupérer les information terrains, les vérifier et les transmettre
sous forme d’une fiche de contrôle.
Fonctionnalité technique
- Détections des anomalies,
- Contrôle des valeurs des champs,
- Assurer le travail collaboratif,
- Système de synchronisations des fiches,
- Gestions des styles,
- Création d’instance à partir des Template,
- Gestions des accès,
- Documentions, fiche technique.
Équipe
Au sein d’une équipe de 5 Personnes
1 Chef de Projet, 2 développeurs Web, 1 développeur Mobile, 1 MOA
RÉALISATIONS
• Conception de l’application
• Mise en place de l’architecture MVVM
• Développement de service web Json
• Développement sous Android studio 4
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Test fonctionnel avec espresso
• Intégration continue avec Jenkins
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
• Aide sur le développent web Angular et Spring
ENVIRONNEMENT Android Studio 4, Json, Java 11, SQLite, GoogleAnalytics, Room, JUnit,
Espresso, Android Annotation, Jenkins, Crashlytics, Roboectric, Eventbus,
MongoDB, SonarLint

Bio-C-Bon - Paris
Ingénieur d’études & développement Android
Septembre. 19 à Février 20
Projet : Développement D’une Application mobile Store Portale. Cette application permet d'effectuer des
inventaires gérer les démarques et passer des commandes.
Fonctionnalité technique
- Gestion des Inventaires
- Gestion des Démarques
- Création des commandes
Équipe
Au sein d’une équipe de 5 Personnes
1 Chef de Projet, 1 développeur Web, 1 développeur Mobile, 1 MOA, 1 PO
RÉALISATIONS
• Conception de l’application
• Mise en place de l’architecture Component
• Consommation de service web Json
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Test fonctionnel avec espresso
• Intégration continue avec Jenkins
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
ENVIRONNEMENT
Android Studio 3.5, Kotlin, Json, Java, GoogleAnalytics, LiveData, Room
Database, Navigation, Retrofit, DataBinding, Espresso, Android Annotation,
Jenkins, Crashlytics, Roboectric, SonarLint

RATP - Paris
Ingénieur d’études & développement Android
Août. 18 à Juillet 19
Projet 1 : Développement D’une Application mobile RATP, FCGDI. Cette application est destinée aux
mainteneurs de l’RATP et elle permet de récupérer les information terrains, les vérifier et les transmettre sous
forme d’une fiche de contrôle.
Fonctionnalité technique
- Détections des anomalies,
- Contrôle des valeurs des champs,
- Gestion de liaison
- Gestion des fiches partageables
- Système de synchronisations des fiches
- Gestions des styles,
- Création d’instance à partir des Template
- Gestions des accès.
- Documentions, fiche technique.
Équipe
Au sein d’une équipe de 4 Personnes
1 Chef de Projet, 1 développeur Web, 1 développeur Mobile, 1 MOA
RÉALISATIONS
• Conception de l’application
• Consommation de service web Json
• Développement sous Android studio 3
• Rédaction des test unitaires avec Junit
• Test fonctionnel avec espresso
• Intégration continue avec Jenkins
• Vérification de la qualité de code avec SonarLint
ENVIRONNEMENT Android Studio 3, Kotlin, Json, Java, SQLite, GoogleAnalytics, Bridge, ICEPeek,
Espresso, Android Annotation, Jenkins, Crashlytics, Roboectric, Eventbus,
MongoDB, SonarLint

Projet 2 : Réalisation d’un POC qui englobe l’application FCGDI.
Réalisation
La nouvelle solution de POC consiste à développer une application qui contient :
● Gestion de Fiche Mainteneur-FCGDI (Packagé l’application librairie)
● Planning Mainteneur
● Gestion des Alertes
● Gestion d’incidents
● Faire la veille technologique
● Solution Retenue est Maximo (Une solution IBM)
● Traduire cette solution de Kotlin en Java
● Échange & Démonstration (En anglais)
ENVIRONNEMENT Android Studio 3, Kotlin, Java8, Rest, Json

AGENCE WEB - Paris
Ingénieur d’études & développement Android
Février. 18 à aout 18
5 mois
Projet : -Développement D’une Application mobile « tamagotchi ». à l’aide d’un code barre, l’utilisateur
scanne un produit alimentaire , le personnage réagit en fonction de la composition du produit. Cette
application mobile est destinée aux parents et jeunes enfants pour « l’éducation alimentaire »
Équipe
Au sein d’une équipe de 6 Personnes
1 Chef de Projet, un web Designer, 2 dev Front, 2 Développeurs Back
RÉALISATIONS
• Étude de l’existant
• Brainstorming (UX Design)
• Étude (accessibilité, best practices, veille technologique)
• Conception et développement de l’application en crossplateform
• Conception et mise en place de l’architecture, MVP
• Consommation de service web Json
• Développement sous Cordova
• Utilisation des Librairies : Barcodescanner, Whitelist, Camera, File-transfer
• Test unitaires avec Junit
ENVIRONNEMENT Cordova, Android Studio 3, Json, JavaScript, Jquery, Css3, MongoDB, Junitr

KARIZMA
Ingénieur d’études et développement Android
D'Août. 15 à Jan.18
2,5 ans
Projet : Woin-Application de tchat et de visio conférence
RÉALISATIONS
͕ Spécification de besoin
͕ Brainstorming avec équipe Web Marketing (UX/UI Design)
͕ Conception de la base de données
͕ Mise en place de l’architecture (MVP)
͕ Développement de l’application sous Android studio 3
͕ Test
͕ Déploiement sur google play
͕ Mise en production
ENVIRONNEMENT Kotlin, Android Studio 3, Json, Gson, Web RTC, Parse LiveQuery, Git, RXJava,
Jenkins, Retrofit, Dagger
Projet : Challengers - Application de gestion des compétitions et des événements des jeux vidéo.
Cette application assure la consultation des événements et des championnats, l’inscriptions a une compétition
en solo ou en équipe, elle comporte aussi un module de tchat permettant la
communication entre les différents membres d’une équipe ou d'équipe adverse, elle permet aussi l’upload des
résultats.
RÉALISATIONS
͕ Recueil de besoins
͕ Rédaction des spécifications fonctionnelles et technique
͕ Conception, modélisation de la base de données sur Parse Server.
͕ Conception et mise en place de l’architecture (MVP)
͕ Développement de l’application sous Android studio 2.3
͕ Mise en Place de l’API Parse
͕ Mise en place des Push Notification
͕ Test et mise en production
ENVIRONNEME...

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