Expérience
Mars 2017 - Mai 2017 Groupe Leclerc Isocel pour Sopra Steria -
Développeur Java J2EE back end
Rédaction de documentation technique et de diagrammes de conception selon l'expression
des besoins du client final et en concordance avec les modélisations UML effectuées sur
Magic Draw
Rédaction de contrats d'interface d'un WebService en Yaml et grâce à l'outil Swagger
Génération de Data Transfer Object et implémentation en Java 8 de WebService grâce à
l'outil Swagger
Mapping JPA/Spring des DTO sur des objets métiers, en Domain Driven Development
Gestion de builds grâce à Maven tests locaux et Jenkins tests sur serveur remote
Phases de qualification avec des outils de tests unitaires et de qualimétrie tels JUnit,
Mockito et Sonar
Tests d'intégration du WebService en REST, hébergé en local sur Tomcat, grâce à Postman
puis automatisation des tests en Scala grâce à Gatling
Gestion du code grâce à Git, en ligne de commande et embarqué sur Eclipse, sur un serveur
GitLab
Environnements techniques
Java 8, JPA Spring, Eclipse, Postgre SQL, Maven, Git, Jenkins, Eclipse Mars, Apache Tomcat,
Swagger, JUnit, Mockito, Gatling, REST, Postman, Magic Draw, Liquibase, Sonar, pgAdmin,
XML, Scala, JSON, Yaml, Nexus
Février 2016 France Télévisions - Développeur front end
Intégration de maquettes de faux sites internet devant apparaître lors de la série télévisée
Mongeville, faites sur Adobe Photoshop
Rendu dynamique des sites de façon à suivre les actions décrites dans le scénario grâce à
Javascript
Environnements techniques
HTML5, CSS3, Adobe Photoshop, Sublime Text, Javascript
Septembre 2016 - Décembre 2016 Sunna Design - Développeur mobile
et back end
Intégration de maquettes faite sur Adobe Photoshop en template HTML/CSS
Développement d'une application mobile hybride sous Cordova
Création d'une bibliothèque front end en Javascript natif
Synchronisation des données du Cloud, stockée sur SQLite au sein du serveur Node.js et de
sa base de donnée client SQLite présent dans l'application
Environnements techniques
Javascript, Node.js, Android, HTML5, CSS3, Adobe Photoshop, Sublime Text
Novembre 2016 - Décembre 2016 France 2 et Astharté & Compagnie -
Développeur front end
Intégration de maquettes de faux sites internet devant apparaître lors d'un téléfilm faites sur
Adobe Photoshop et exportées sur Adobe Muse
Rendu dynamique des sites de façon à suivre les actions décrites dans le scénario grâce à
Javascript
Optimisation CSS pour Mac Book Pro utilisé par les accessoiristes
Environnements techniques
Adobe Muse, Sublime Text, Javascript, HTML5, CSS3
Depuis Mai 2015 Limousin Archerie - Développeur web
Maintenance générale du site de commerce en ligne sous Prestashop 1.6
Dépannage du logiciel de caisse et de son interfaçage avec la base de donnée MySQL du site
internet
Résolution de divers bugs dus aux mises à jour des modules du site depuis la création du site
sous Prestashop 1.2
Environnements techniques
PHP7, HTML5, CSS3, Javascript, Sublime Text, Filezilla
Mai 2016 - Juin 2016 Client confidentiel - Développeur
Réalisation d'un site de pari en ligne en Bitcoin à partir du concept modifié du flipper.
Réalisation du jeu sur Canvas en Javascript avec la librairie Stratiscape.js
Ébauche du site de jeu inscription, connexion, dépense de bitcoin en PHP7
Environnements techniques
PHP7, HTML5, CSS3, Javascript, Stratiscape.js, Notepad++
Janvier 2016 - Mars 2016 Bègue nologie - Développeur web
Programmation du site vitrine d'un revendeur de vins avec le CMS GetSimple
Gestion et maintenance de ce site
Environnements techniques
PHP7, HTML5, CSS3, Javascript, Notepad++
Depuis Avril 2015 ******** - Dirigeant, fondateur et développeur
C# Mono développement et publication de jeux mobile et de prototypes de jeux
Intelligence artificielle pathfinding, decision trees, ... , optimisation pour mobile gestion de
mémoire, LOD de modèles 3d, , sérialisation, etc.
Moteur de jeu Unity3d depuis deux ans je participe à des game jams, notamment le Ludum
Dare 48h un week end pour réaliser un jeu vidéo avec des inconnus ou seul . Jeux actifs
Le Bal des Bobards jeu satirique ayant attiré jusqu'à présent environ 1300 joueurs
Shapeless Dungeon jeu réalisé en game jam, ayant atteint le top 300 mondial
Wacky Docks jeu mobile free-to-play ayant 200 joueurs actifs
C# .NET création de mon logiciel de gestion personnel, création du terminal de la
framework Tito's PHPLib, création de web crawlers sur Selenium
PHP7/MySQL, HTML5 et CSS3, Javascript développement de sites internet. Utilisation de
jQuery et de Bootstrap 3.
CMS Prestashop, GetSimple et Wordpress
Framework Tito's PHPLib, framework custom en modèle basique MVC, mais également
CodeIgniter
Javascript/node.js auto-formation en full stack MEAN et réalisation d'un site de jeux en
ligne bientôt rendu public
Cordova formation au développement mobile hybride
Angular et NativeScript formation à ces deux framework pour d'une part améliorer mes
compétences frontend et de l'autre monter en compétence sur le développement mobile
hybride
Environnements techniques
C#, .NET, Mono, Unity3d, PHP7, HTML5, CSS3, Javascript, MySQL, Bootstrap 3, Cordova,
Angular 2, Native Script, Sublime Text, Notepad++
Décembre 2011 - Avril 2015 DSC Studio 22 - Game producer et
développeur
Programmation du gameplay d'un jeu de tir à la troisième personne, free-to-play et type
AAA sur le moteur Unreal Engine 3
Programmation de l'interface utilisateur de ce même jeu AAA
Développement d'un moteur de jeu mobile sous OpenGL ES en natif multi-plateformes
appel direct en Objective C du moteur pour iOS, appel du moteur en Java pour Android
NDK en utilisant la libraire JNI
Développement de deux jeux mobiles de réflexe sur ce moteur
Développement en OpenGL ES d'un jeu mobile pour Android en Java sur Android SDK
Mais aussi, en tant que game producer management d'une équipe de développeurs de jeux
allant jusqu'à dix personnes, rédaction des spécifications techniques game design
document, tech map, protocole de tests QA et organisation du recrutement jusqu'à cinq
collaborateurs simultanées
Environnements techniques
C++, Java, OpenGL ES, Android SDK,, Android NDK, JNI, iOS, Objective C, Box2d,
UnrealScript, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 3DS Max 2015, Scaleform, Action Script 3,
HTML5, CSS3, Javascript, Eclipse
Juillet 2011 - Novembre 2011 Beview - Développeur
Développement d'un serious game pour la Direction Générale de l'Armement sur le moteur
de jeu VBS2
Développement de présentation sur écran et slides interactives et ludiques sur Adobe Flash
pour le compte du CEA du Barp
Développement mobile Android et développement OpenGL ES sous Android
Environnements techniques
C++, VBS2, ActionScript 3 et 2, Adobe Flash, Java, OpenGL ES
Décembre 2010 - Février 2011 École Française de Poker - Développeur
web
Maintenance et développement des trois sites principaux de l'entreprise, programmé en
PHP5, HTML et CSS
Gestion et maintenance des bases de données conséquentes sur MySQL
Ajout de fonctionnalités d'abonnés aux sites
Modification de la couche précédente du site, réalisé par un freelance from scratch en PHP
Environnements techniques
PHP5, MySQL, HTML, CSS, PHPbb, Spip
Juillet 2010 - Septembre 2010 Ka Games - Game designer et
développeur web
Mise à jour d'un jeu par navigateur sur Facebook en PHP sur l'API Facebook
Mission de game balancing avec rééquilibrage du jeu
Mission de level design avec ajout de deux niveaux avec l'éditeur de jeu fait maison
Environnements techniques
PHP5, MySQL, HTML, CSS
Avril 2009 - Juin 2009 Mad Cow Pictures - Designer web
Réalisation du site internet de l'entreprise en environnement international travail en
Australie
Réalisation d'une plateforme sécurisée de mise en ligne de documents client en PHP
Environnements techniques
PHP4, MySQL, HTML, CSS, Joomla , Adobe Photoshop
Diplômes
Diplôme Universitaire de Game et Level design - 2010 - Gamagora,
Université Lyon 2, Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France
Diplôme Universitaire en Technologie des Métiers du Multimédia et de
l'Internet - 2009 - IUT du Limousin, Limoges, Nouvelle-Aquitaine, France
Baccalauréat Sciences et Technologies Industrielles option génie
Électronique - 2006 - Lycée Turgot, Limoges, Nouvelle-Aquitaine, France
Références
Veuillez n'utiliser ses contacts que pour évaluer ce profil et non à des fins de démarchage commercial.
Groupe Leclerc Isocel , for Sopra-Steria
Gabriel ANDRIEU - Scrum master chez Sopra Steria - ********
Sandrine SCAPIN - Chef de projet chez Sopra Steria - ********
Matthieu FLATET - Directeur de projet chez Sopra Steria - ********
France Télévisions
Jérôme MEYNARDIE - Régisseur chez France Télévisions - ********
Sunna Design
Julien OLIVIER - Directeur de la Technologie chez Sunna Design - ********
Ka Games
Julien LAROCHE - Président et game designer chez Ka Games - ********
Langues
Français langue maternelle
Anglais lu, écrit, parlé TOEIC 880
Allemand connaissances basiques