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Rôle : Travaillant au sein du pôle ergo/design du département de l’expérience client. L’intégration de l'équipe dans ce contexte fut définit, pour que j’assure un rôle de garante de la stratégie UX, de l'ergonomie et de l’architecture d’information des projets de contenus et des services digitaux de la direction d’Orange, ou externe à orange pour ses partenaires.
Produit majeur : POLARIS / Refonte du portail ******** : Partie DNU (Divertissement et Nouveaux Usages, pour les thématiques : Cinema & VOD, Tendances, Musique avec Deezer, Video avec Dailymotion...)
o UX Strategy
o UX/UI Design (Multi-devices)
o User Research (Benchmarketing, études, shémas stratégiques…)
o Management
o Personas, parcours utilisateurs…
o Architecture de l’information
o Digital ecosystem design
o Front-design
o Tests utilisateurs
o Project Management (Waterfall / Agile)
Compétences attestées :
- Autonomie, réactivité, créativité, curiosité, bonne communication
- Stratégie UX : Optimisation de l’expérience utilisateur (Objectif, contexte, cible, besoins, usages)
- Management de prestataires
- Esprit d’analyse (Benchmarketing, veille concurrentielle, décryptage des tendances, compréhension des comportements et des usages utilisateurs …)
- Conception Multi-devices (Web, Tablette, Mobile, TV, Objets connectés…).
- Test utilisateurs (qualitatif et quantitatif)
- Esprit de synthèse (bonne compréhension des Expressions de besoins)
- Maitrise des méthodes de créativité et de brainstorming
- Savoir auditer un site (parcours utilisateur, critères ergonomiques…)
- Formaliser une architecture de l’information
- Maitriser les outils de conception centrés utilisateur
- Initiation au design front et au design d’interaction
- Project Management
Rôle : J’ai travaillé au sein du département de communication de l’entreprise, en tant que lead UX/UI Designer.
o UX/UI Design
o Gestion de projet
o Management de prestataires
o DA (Web & print)
o Community & Traffic Manager
Produit :
o E-commerce & blog
Références : Galaxy Games, Orange, Galeries Lafayette, Partouche...
Rôle : UX/UI Designer, Event & Community manager
o UX/UI Design
o Gestion de projet
o Business Development
o Partenariat
o Création DA (Web & print)
Produit :
o Web, E-commerce, blog, Event
o Community Manager & Communication externe, dans un environnement international
Produit :
o Jeux en ligne (free-to-play)
Rôle :
o Web & Graphic Designer + Interface design + Print à partir de la marque Evaflor
Produit :
o Web, Print, Packaging
Rôle :
o Web & Graphic Designer + Interface design + Print à partir du brief client
Produit :
o Web, Print
Références : Fluid Rock, Catalyst DNA
VANITY FAIR (Bestform, Variance, Vassarette) / Apparel / PARIS – FRANCE 2006-2007
Fashion Designer
Rôle :
o Elaboration de collection avec le Marketing & le Product Design
Fashion Designer Assistant
Rôle :
o Elaboration de collection avec le Marketing & le Product Design