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Photo Thomas
Thomas - Architecte AGILE CV n°090820B001
  • Domicile 07310 ST JULIEN BOUTIÈRES
  • Domaines d'expertise Conseil en organisation et système d'information, Maîtrise d'ouvrage / AMO
Études et formations

Cursus
2000 - DESS Mathématiques Appliquées - Toulouse

1999 - Maîtrise Maths et Informatique - Nice

1998 - Licence de Maths - Nice

Technologies
Systèmes : Linux Debian, Win XP, MacOS X, Oracle
POO : UML, C++, Java, Design patterns
Script : Bash, C, Python, PHP, PL*SQL
J2EE : SPRING, JSP, Tomcat, BlazeDs
IDE : Eclipse, Visual Studio, Delphi, Entreprise Architect
IBM TUP : RSM, ClearQuest, RequisitePro, TestManager
Technologies web : Apache, MySQL, Zope, Flash, Director, AJAX, SOA, Django
3D : Ogre, OpenGL, DirectX, Softimage XSI
PAO : Office, InDesign, Photoshop, Dreamveaver
SIG : MapInfo, ArcView, Global Mapper

Méthodologies & Savoir-Faire
Méthodes (Extreme Programming, UML 2, Merise, RUP, Iconix, CMMI, BPMN)
Mathématiques, Optimisation & Algorithmique
Systèmes d’information Géographiques
IA (Algorithmes Génétiques, Réseaux de neurones)
Ergonomie logicielle & Expérience utilisateur

Projets Connexes
Recherches sur un système émergent appliqué au jeu de Go
Cryptographie à base de courbes elliptiques
Analyse d’un vin par réseaux de neurones
Optimisations par algorithmes génétiques

Langues :
Anglais courant - Espagnol notions

Expériences professionnelles

2007 (Actuellement) Dmailer (Marseille) Architecte fonctionnel
Rédaction des spécifications techniques, conception & suivi du développement des produits : Technologies C++, J2EE, Flex, Qt. Conception & déploiement d'un processus de développement agile issu de RUP, XP et Iconix dans une démarche CMMI pour aider à l’industrialisation de la société. Modélisation du processus de recueil des exigences, définition des use cases, prototypage et conception des différentes lignes de produits grand public à haute diffusion dans le domaine de la sécurisation de données, modélisation/cartographie des processus métier, et urbanisation des services inter applicatifs.

2007 (4 mois) PDF Solutions (Montpellier) Software Architect
Missions de design logiciel sur l'ergonomie et les fonctionnalités IHM d'une suite logicielle dédiée à la gestion de production micro-electronique (clients : Qimonda, ST Micro, Sony…). Utilisation de la suite Rational (RSM, RequisitePro, TestManager, ClearQuest, ...) dans une méthodologie RUP. Design UML, spécifications, maquettage, refactorisation du code existant (Design Patterns), aide à l’édition de « tests plans », pilotage du développement offshore. Environnement hétérogène (Delphi, J2EE/.NET, SOA et clients riches).

2007 (missions) Soft Formations/Avolys (Aix en Pvce) Formateur
Missions de formation intra-professionnelle à des ingénieurs. Technologies enseignées : Administration Linux, Programmation Flash, Design Patterns pour J2EE, Framework JSF, ergonomie AJAX, UML 2.0 ... Réalisation de supports de cours et de travaux pratiques.

2006 (4 mois) Freelance (Marseille) Consultant
Étude et réalisation pour La Poste d’un système d’information d’aide à la maîtrise d’ouvrage dédié au suivi des projets dans le cadre de la campagne de modernisation des bureaux de poste (refonte de l’architecture intérieure de 200 bâtiments en région PACA), en partenariat avec le bureau d’études BG et les architectes Attenon & Huydicka. Design & implémentation d’un workflow de gestion documentaire avec le serveur d’application Zope/CPS.

2004 (30 mois) Treeptic (Marseille) Responsable technique
Création de la société, réalisation de films interactifs, développement d’un moteur de rendu 3D temps réel, test & veille technologique, conception d’outils d’aide à la décision et de maquettes virtuelles géo-référencées. Références clients : CNRS (MMSH d’Aix en Provence), Eiffage, Nexity-Georges V, Beatrice Recoing (Architecte d’intérieur). Environnement technique : windows XP, C++ avec Visual Sudio .NET, design UML avec ClassBuilder, utilisation des librairies OpenGL/DirectX 9.0, XDK Macromédia pour développer des XTRA Director, SDK Softimage XSI pour intégrer un moteur de rendu temps réel dans le modeleur 3D, programmation d’effets temps réel en Cg & vertex shaders, streaming de texture au format ECW/JPEG2000.

2003 (8 mois) Kreode (Marseille) Ingénieur d’études
Recherche et Développement d’une architecture distribuée p2p facilitant l’échange de fichiers multimédia lourds pour les studios Walt Disney. Refactorisation de code C en C++, test de frameworks SOA et implémentation d’architectures distribuées dans le labo de R&D. Environnement technique : programmation serveur en C/C++ sous linux (webservice SOAP, corba, xml-rpc), développement de clients multimédia riches avec Delphi 7 pour l’interface utilisateur.

2002 (7 mois) Syntheretix (Toulouse) Développeur
Développement d’un moteur d’intelligence artificielle de jeu vidéo 3D.
Programmation C++ & Design UML. Utilisation de Visual Studio. Implémentation d’un système expert et d’un réseau de neurone multicouches. Conception de la couche métier du jeu vidéo Battle.

2000 (20 mois) Motorola (Toulouse) Ingénieur d’études
En mission longue pour la SSII Apside, implémentation intranet de la méthodologie de gestion de projets du groupe Motorola dans le secteur microélectronique. Projet international, de haute criticité, managé depuis les USA, 20 personnes impliquées dans les spécifications, 5 dans le développement. Programmation PL*SQL, Pro*C, HTML, webservices via servlet & JSP. Utilisation de Oracle Forms/Designer sous environnement cluster SUN Solaris à redondance de panne. Migration Oracle 7 vers 8i, ergonomie Web, Design base de données, rédaction de plans de tests et de cas d’utilisation.

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