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AS3 : une compétence particulière

AS3 est à la base un langage de programmation FLASH permettant aux graphistes et intégrateurs de gérer des actions simples comme par exemple le clique sur un boutton.  Au fil des années et suite à la réussite de cette application, AS3 s'est structuré offrant ainsi des actions plus complexes.
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Aperçu des missions de Vincent,
freelance AS3 habitant le Val-de-Marne (94)

— (2004-13)
Un temps.
Développeur Flash/Flex indépendant.

Interventions pour de grands comptes tels que :
• Driving Interactive/Safe driving (février 2013).
Application e-learning.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie Parsley.
Externalisation XML des données métier.
Développement des fonctions de communication avec la norme SCORM pour le suivi des apprenants.

• SFR/Ezy (janvier 2013).
Application métier Flex 4.
Développement de fonctionnalités implémentant la librairie Parsley.

• Renault/LMT (octobre 2012).
Application mobile AIR/Flex 4.
Développement de fonctionnalités implémentant la librairie Parsley.

• Merck/Mon Agenda Positif (juillet 2012).
Application mobile AIR/Flex 4.
Conception et développement de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Adaptation d'un développement existant.

• John Deere/Combine Performance Optimizer (juin 2012).
Application mobile AIR/Flex 4.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Localisation en 17 langues.

• Louis Roederer/Tokyo (juin 2012).
Module fonctionnel intégré au sein d'un site existant.
Reprise d'un code AS3 existant.

• SFR/Boukit (mai 2012).
Application de bureau AIR/Flex 4.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement d'un système de synchronisation avec l'application serveur.

• Hammerson/Carré Privé Ouest (mars 2012).
Site internet full-flash.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement de composants Flex entièrement habillables et réutilisables.

• Veuve Clicquot Ponsardin/Ponsardine (février 2012).
Mini-site évènementiel.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Localisation (4 langues) des contenus.

• Longchamp/Oh My Dog! (janvier 2012).
Mini-site évènementiel (********).
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Localisation (8 langues dont le japonais et le chinois) des contenus.

• Merck/Mon Agenda Positif (décembre 2011).
Application de bureau AIR.
Conception et développement AS3/Flex 4 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Stockage des données dans la base de données locale SQLite.
Restitution de données sous la forme de tableaux et de graphiques.
Impression des données les plus significatives.

• Bistri (novembre 2011).
Application mobile AIR.
Prototype de visio-conférence implémentant Adobe Cirrus et le protocole RTMFP.

• Digiposte/Digicoach (octobre 2011).
Application de bureau AIR.
Conception et développement AS3/Flex 3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Stockage des données dans la base de données locale SQLite et sur serveur distant.
Exportation PDF d'une série de diapositives modulables.

• Essilor/Optifog (juin 2011).
Module fonctionnel intégré au sein d'un site existant.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Externalisation XML des données métier.
Intégration et animation des éléments graphiques.

• Charal (mai 2011).
Module fonctionnel intégré à la chaîne Youtube de la marque
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Externalisation XML des données métier.

• Accor Hotels/Le Défi (mai 2011).
Jeu concours doté intégré au sein d'un site existant
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Conception et développement du moteur de jeu.
Développement des fonctions de communication avec la couche côté serveur (PHP).

• Nikon (avril 2011).
Quiz intégré à la page Facebook de la marque
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Conception et développement du moteur de quiz.
Externalisation XML des données métier.
Développement des fonctions de communication avec la couche côté serveur (PHP).

• Société Générale (mars 2011).
Module fonctionnel intégré au sein d'un site existant
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement d'une matrice destinée à accueillir des développements extérieurs.

• Dickson (janvier/février 2011).
Site internet full-flash
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement des composants et fonctionnalités de formulaire.
Développement d'un système de data binding personnalisé pour la gestion des localisations.

• Cacharel/Amor Amor (décembre 2010/janvier 2011).
Site internet full-flash.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement d'un système de navigation originale.

• Darniche Interactive (octobre/novembre 2010).
Application e-learning.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Externalisation XML des données métier.
Développement des fonctions de communication avec la norme SCORM pour le suivi des apprenants.

• Pernod (septembre 2010).
Minisite full-flash.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Implémentation d'un carrousel 3D.

• Randstad (avril/août 2010).
Serious game.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement des fonctions de communication avec le moteur de jeu.

• BPCE (décembre 2009/mars 2010).
Serious game.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement du moteur de jeu.
Implémentation du système de pathfinding AStar.
Intégration et animation des éléments 3D isométrique.

• Citroën DS3 (novembre 2009).
Site internet full-flash.
Développement de la fiche catalogue permettant de choisir les options du modèle sélectionné.
Développement des fonctionnalités et des composants de formulaire.

• Citroën .pays (janvier 2009/octobre 2009).
Site internet full-flash
Développement des templates éditoriaux.
Développement des fonctionnalités et des composants de formulaire.

• Citroën vœux 2009 (décembre 2008).
Module d'envoi de carte de vœux.
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.

• Thalès (septembre 2008).
Serious game
Développement AS2 du moteur de jeu et de différentes fonctionnalités.

• Promovacances (juin 2008).
Module d'envoi de carte postale animée
(********).
Conception et développement AS3 de l'architecture logicielle implémentant la librairie PureMVC.
Développement des fonctions de communication avec les couches côté serveur (PHP).

• Nestlé (avril 2008).
Site internet full-flash
(********).
Développement AS2 de différentes fonctionnalités.

• Canal+ (septembre 2006).
Module de navigation 3D.
Développement AS3 d'un cube 3D.
Développement des fonctions de communication avec les couches côté serveur (webservice SOAP).

Domaines de compétences :
• Conception et développement Flash/Flex d'architectures logicielles pour des projets de sites internet full-flash, d'applications clientes autonomes AIR bureau et mobile, de modules applicatifs intégrés et de serious game.

• Mise en œuvre du modèle de conception MVC(S) utilisant les librairies PureMVC, Parsley ou Robotlegs.

• Externalisation complète des données métier et des éléments localisés.

• Développement de moteurs de jeu entièrement dynamiques et paramétrables (du quiz au business game complexe).

• Conception et développement de modules P2P.

• Conception et développement des échanges avec les couches côté serveur via PHP, REST, Webservice SOAP, RPC.

• Intégration des normes SCORM ou AICC et communication avec l'API Javascript dans le cadre de projets liés à des plateformes d'apprentissage.

• Intégration de structures HTML, manipulation du DOM et interaction avec les couches côté serveur via AJAX.

• Rédaction de spécifications et de documentations techniques.

(2002-04)
Micropole Univers.
Graphiste/Animateur/Développeur Flash au sein du studio de création multimédia.

(2000-02)
Cross Systems.
Graphiste/Animateur/Développeur Flash au sein du studio de création multimédia.

(1999-00)
Com'à Venir.
Graphiste/Intégrateur HTML au sein du studio de création multimédia.

stages. — (1998-99)
Glob'Al Studio.
Agence de communication graphique.
Conception & suivi de réalisation packaging, édition, etc.

(1998)
Euro RSCG BETC.
Agence de communication publicitaire.
Stage à la création.

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