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Les dernières missions ADT à pourvoir

Consultant Azure Integration Services - MuleSoft

Azure MuleSoft Anypoint Platform
15/12/2025
92 - PUTEAUX
12 mois
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Tech Lead Data Dataiiku

Data ODI Big Data Microsoft Power BI Dataiku
ASAP
79 - NIORT
36 mois
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Architecte Talend (H/F)

Azure Talend DI Microsoft Dynamics 365 API RESTful IFS
ASAP
69 - LIMONEST
24 mois
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Administrateur de bases de données PostgreSQL / intégrateur d’applications

Linux Apache POSTGRES Windows Talend
ASAP
75 - PARIS
6 mois
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Développeur Talend ESB

Talend
ASAP
75 - Paris
6 mois
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Développeur COBOL / Crédits

COBOL COBOL DB2 Talend
ASAP
77 - Champs sur Marne
6 mois
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Expert MULESOFT

MuleSoft Anypoint Platform
ASAP
Paris
3 mois
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Chef de projet technique

CMS PHP Talend Airtable Symfony
ASAP
78
12 mois
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Développeur TALEND

Talend
ASAP
75 - PARIS
3 mois
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Administrateur TABLEAU

Tableau Tableau Software SQL Talend
ASAP
92700 - Colombes
6 mois
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Aperçu d'expériences de Youssef,
freelance ADT habitant les Yvelines (78)

  • Calypso Networks Association – Plugins Keyple NFC
    Jan 2020 - Jan 2021

    • Organisation rattachée à la Fondation Eclipse, chargée du développement et de la promotion du standard billettique Calypso.
    • Reprise et mise à niveau des éléments Android de la solution Billettique Keyple
    • Développement de plugins permettant l’exploitation de la solution sur appareils Android (Famoco, Bluebird, Coppernic, Flowbird…)
    • Développement d’applications de démonstration pour les plugins sur chacun des appareils

  • E-Voyageurs Technology

    (Oui SNCF) – Librairie COSMO NFC
    Jan 2018 - Jan 2020

    Développement de la nouvelle librairie SNCF permettant de contrôler les titres sans contact des usagers via NFC. Elle est intégrée à l’application COSMO qui est utilisée par tous les contrôleurs SNCF en France.
    • Développement (mobile & serveur) en application des bonnes pratiques Agile Scrum :
    o Mise en place de la clean architecture (Interactor, Repository…)
    o Contrôle / Validation d’un titre billettique via NFC
    o Implémentation de connecteurs hardware (NFC, Module de sécurité…)
    o Gestion du protocole d’échanges NFC entre un téléphone et une carte billettique
    o Implémentation de procédures billettiques (Contrôle, Validation…)

  • Responsable du développement de l’application

    C&C Notaires – Vestao
    Jan 2017 - Jan 2018

    Android au sein d’une équipe projet crossplateforme
    • Cette application est destinée au marché de l’immobilier et accompagnera les différents acteurs d’un projet tout au long du processus de vente/achat.
    • Fonctionnalités de l’application :
    o Plateforme d’échanges de document (upload/download)
    o Gestion des RDVs
    o Plateforme de chat intégrée dans l’application
    o Login multiple :
    1. Classique (identifiant/mot de passe)
    2. Facebook
    3. Google
    o Gestion des notifications

  • Projet interne d’une WebApp AngularJS

    Compta EDI
    Jan 2016 - aujourd'hui

    • Permettra aux comptables de générer des liasses fiscales au format EDI (XML) à partir de
    fichiers Excel, selon les nouvelles spécifications de la direction générale des impôts.
    • Développement de la WebApp selon les bonnes pratiques Angular « Single Page App » et
    Google « Material Design ».
    • Back-end Java avec base de données MySQL.

  • Pages Jaunes – SoLocal Group
    Jan 2015 - Jan 2016

    • Projet :
    Au sein de direction technique de Pages Jaunes, j’ai intégré les équipes de développement mobile et travaillé sur le développement et le maintien de l’application
    Android grand public PagesJaunes.
    Elle permet à l’utilisateur, entre autres, de trouver des coordonnées de professionnels, consulter des avis et des horaires, réserver au restaurant, mais aussi de prendre directement rendez-vous avec des professionnels de santé.
    Sous la responsabilité du chef de projet fonctionnel, au sein d’une équipe de développement Agile dédiée au développement des applications mobiles.
    • Rôle : Ingénieur de d’études et développement Android

    o Conception :
     Cadrage et spécification technique auprès de la direction Marketing lors de la mise en place de nouvelles fonctionnalités
     Support technique auprès de la Direction Marketing
     Participation au travail de conception de l’architecture logicielle de l’application

    o Développement :
     Développement de la nouvelle fonctionnalité prioritaire de Pages Jaunes, la prise de RDV avec des professionnels de santé.
     Développement mobile en application des bonnes pratiques Agile Scrum:
    - Travail au sein d’une ‘Feature Team’
    - Création, définition et chiffrage des User Stories.
    - Participation aux Sprint Meeting, Spring Retrospective, Sprint Reviews etc…
    - Livraisons régulières et fonctionnelles à chaque fin de Sprint (en moyenne toutes les 3 semaines)
    - Démonstration régulière (tous les 2 mois env.) des nouvelles fonctionnalités de l’application devant la direction technique (env. 20 pers)
    • Equipe : 9 personnes

    Environnement technique : Java, Android SDK, Android Studio, OrmLite, Picasso, Robolectric, Crashlytics, Jira, GitLab, MacOSX
  • PSA Peugeot Citroen - MyDS
    Jan 2014 - Jan 2015

    • Projet :
    J’ai participé à la réalisation d’un projet de développement d’une application Android : MyDS.
    Elle permet au conducteur des voitures DS d’accéder depuis leur mobile aux informations de leur véhicule (reste d’essence, prochain entretien etc…).
    De plus, grâce à la nouvelle technologie MirrorLink, l’écran de leur téléphone sera répliqué sur le terminal tactile intégré au tableau de bord de leur voiture, ce qui permettra de pouvoir bénéficier plus confortablement de fonctionnalités telles que la navigation ou la gestion des SMS etc…
    Sous la responsabilité du chef de projet fonctionnel, au sein d’une équipe de développement dédiée au développement des applications mobiles.
    • Rôle : Ingénieur de d’études et développement Android

    o Développement :
    o Intégration de la technologie MirrorLink :
     Réplication de l’écran du téléphone
     Implémentation d’écrans spécifique MirrorLink
     Communication avec la voiture (via MirrorLink)
    o Rédaction de spécifications techniques
    o Développement d’un module de gestion SMS : permet d’avoir accès aux SMS pendant la conduite via un système de dialogue avec le téléphone (reconnaissance/synthèse vocale)
    • Equipe : 5 personnes

    Environnement technique : Java, Android SDK, MirrorLink, Eclipse IDE, ADT, SQL, Windows
  • MISSIONS - PROJETS STIME (Groupement Les Mousquetaires)
    Jan 2013 - Jan 2014

    Projet :
    J’ai participé à la réalisation d’un projet de développement d’une application Android :
    Mon Inter.
    Il s’agit d’une application stratégique pour le client. Elle permet de faciliter les courses des clients Intermarché tout en leur proposant des avantages clients via l’accès aux contenus des catalogues des différents points de vente Inter-marché.
    Développement de l’application en intégralité et en totale autonomie
    Sous la responsabilité du chef de projet fonctionnel, au sein d’une équipe de développement Agile dédiée au développement des applications mobiles du groupement Mousquetaires.
    • Rôle : Responsable du développement Android

    o Conception :
     Cadrage technique auprès du prestataire responsable de la création graphique
     Participation à des tests consommateurs afin de valider l’ergonomie de l’application
     Conception de l’architecture logicielle de l’application

    o Développement :
     Participation à des travaux de réflexion sur la mise en place de la méthodologie Agile aux seins des différentes équipes de développement du client
     Développement mobile en application des bonnes pratiques Agile Scrum:
    - Création de User Stories
    - Chiffrage en points
    - Suivi des Sprint Back logs
    - Participation aux Sprint Meeting, Spring Retrospective, Sprint Reviews etc…
    - Livraisons régulières, fonctionnelles et démontrables, à chaque fin de Sprint (en moyenne toutes les 3 semaines)
    • Equipe : 5 personnes

    Environnement technique : Java, Android SDK, Eclipse IDE, Redmine, ADT, SQL, Windows
  • Rôle : Lead Technique Android

    MISSIONS - PROJETS Degetel (plateau interne) – Read & Go Android
    Jan 2013 - Jan 2013

    Projet :
    J’ai participé au projet de re-factoring et remise à niveau de l’application Android
    Orange Read&Go v3.7 en tant que Lead Technique Android.
    o Conception :
     Support technique auprès de la Direction commerciale
     Participation aux travaux d’analyse, de faisabilité et de spécification du besoin client
     Responsabilité des choix techniques auprès du client
     Représentation du groupe Degetel en clientèle

    o Projets au forfait :
     Conception architecturale et choix techniques des nouveaux composants/librairies à intégrer lors du re-factoring de l’application.
     Développement logiciel
     Responsabilité des choix techniques auprès du client
     Participation aux différents points projets avec le client
     Suivi des besoins clients (évolutions/bug) tout au long de la phase de développement
     Interactions avec les différents prestataires impliqués dans le projet(Web services, Liseuse intégrée…)
     Support à la validation : tests unitaires, analyse technique, débogage
    • Equipe : 3 personnes

    Environnement technique : Java, Android SDK, Eclipse IDE, ADT, ant, Quality Center (QC), SQL, Windows et Mac OS X
  • Projet interne d’application Android

    Nutrition Tracker
    Jan 2012 - aujourd'hui

    Cette application permet de calculer l'apport nutritif et calorifique de chaque repas grâce une base de données alimentaires embarquée.
    • Création de l’application de bout en bout, de la spécification au développement en passant par le design des écrans.
    • Quelques chiffres récents : +90000 téléchargements, 2 mises à jour/an.

  • Projets au forfait

    Degetel (plateau interne)
    Jan 2010 - Jan 2012

    Projet :
    J’ai participé à la réalisation de différents projets d’applications mobiles Android
    Sous la responsabilité du chef de projet technique Android, au sein d’une équipe de développement dédiée à l’industrialisation des prestations au forfait dans le secteur de la mobilité.
    • Rôle : Ingénieur d’études Android

    o Avant-vente :
     Support technique auprès de la Direction commerciale
     Etude de la documentation, chiffrage et réponse à appel d’offre

    o Industrialisation :
     Participation aux ateliers de conception du programme d’industrialisation
     Architecture et développement d’un framework de productivité

    o Travaux de R&D :
     Veille technologique, études de faisabilité, réalisation de prototypes
     Architecture et développement d’interfaces 3D à valeur ajoutée graphique

    o Projets au forfait :
     Elaboration des spécifications et rédaction de la documentation technique
     Architecture et développement d’applications logicielles embarquées
     Remplacement du référent technique en son absence
     Support à la validation : tests unitaires, analyse technique, débogage

    o Réponses à appels d'offres :
     Participation au travail de chiffrage des réponses aux appels d'offres.
     Travail au sein d'une équipe à l'aide de la méthode 'Agile'.

    • Références :
    o Projet « Read and Go » Android (versions 1.0 à 3.7)
     Application Android de lecture numérique, intégrant les liseuses des partenaires spécialisés d'Orange (Aquafadas, miLibris, Netmobile).
     Lead technique à partir de la version 3.7 : Responsabilité des choix technique auprès du client et représentation du groupe Degetel en clientèle.
     Présence lors du développement de toutes les versions de l'application
     Participation aux phases d’avant-vente (cadrage technique, chiffrage, réunion client etc....)

    o Projet « IHM 3D » Android (version 1.0)
     Application de démonstration de l’offre 3D de l’Atelier Digital sur tablette, proposant des univers conceptuels développés avec OpenGL ES.
     Développement d'un environnement mettant en scène un stade modélisé en 3D.

    o Projet « dglib » Android (version 1.0)
     Framework de productivité constitué de librairies permettant l’utilisation de code générique.
     Le développement de « dglib » s’inscrit dans une logique d’industrialisation, reposant notamment sur des activités de capitalisation et de R&D intégrées au cycle de production.
     Développement de la partie « utils » de la librairie, intégrant notamment la gestion d'un cache d'images à plusieurs niveaux (mémoire interne, carte SD...), de l'état de connexion du téléphone ou encore de la gestion de fichiers (creation/suppression/modification).
     Développement d'un parser de requête http intelligent utilisant de la réflexion.

    o Projet « In App Billing » Android (versions 1.0 et v1.1)
     SDK de paiement sur facture opérateur Orange, proposant l’achat direct, l’achat promotionnel et l’abonnement, avec contrôle d’accès à la souscription et possibilité de remboursement des transactions.
     Projet repris en cours de développement : Prise en main d'un code déjà existant (version 1.0) et finalisation du projet.
     Développement de la version 1.1 : mise en place de nouvelles fonctionnalités notamment une gestion accrue de la sécurité vu le haut niveau de criticité du projet.
     Support client lors de l'intégration du SDK par des éditeurs de logiciels tiers.

    o Projet « Roland Garros 2011 » Android
     Application Android permettant de suivre le célèbre tournoi parisien du même nom.
     Cette application permet de suivre en direct les matches, les résultats, de regarder en live des matches en vidéo, de se tenir au courant des dernières informations sur le tournoi.
     Participation à toute la phase de développement, notamment l'onglet « live » présentant un carrousel avec les scores des matches en direct.

    o Projet « Netsize » Android :
     Libraire Android (SDK) de paiement pour le compte de Netsize. Il s'agit là d'un projet innovant dont toute l'interface graphique est pilotée à distance via les serveurs de Netsize.
     Participation à la phase de lancement du projet via l'aide à la mise en place de l'architecture générale du projet.

    Environnement technique : Java, Android SDK, Eclipse IDE, ADT, ant, Quality Center (QC), SQL, Windows et Mac OS X
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