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  • Rôle : Ingénieur développeur iOS

    USERADGENTS
    Jan 2017 - Jan 2018

    Contexte :
    Au sein du pôle dev de l’agence, J’ai intégré l’équipe chargée du développement des applications de la MGEN. Une équipe pluridisciplinaires composé de 8 personnes ( 4 devs Android et iOS, 2 CP, 1 UI/UX Designer) dont l’ultime objectif est de concrétiser les besoins de notre client en ajoutant de nouvelles fonctionnalités aux applications MGEN-ÔJI et MGEN-CustomerCare. Les deux applications permettent d’accéder aux fonctionnalités essentielles de l’espace personnel. Néanmoins, Ôji est destiné pour les jeunes et leur propose des fonctionnalités bien spécifiques.
    Mission :
    - Estimation des tâches sur JIRA
    - Etude de la faisabilité des différentes fonctionnalités avec l’assistance du SM et du designer.
    - Implémentation de fonctionnalités partagées entre les deux applications dans un Pod privé.
    - Refonte de l’interface utilisateur sur l’application OJI et CC (Espace Contacts, Profil, Fil d’actualités).
    - Conception et implémentation des parcours natifs de création de compte et mot de passe oublié.
    - Conception et implémentation d’un planificateur d’examens et de révisions sur l’application Ôji dénommé « Coach examen ».
    - Implémentation de différents WS au niveau de la lib partagée.
    - Refactoring du code existant quand c’est nécessaire afin de diminuer les compile-time warnings et les redondances en essayant d’appliquer au mieux les bonnes pratiques telle que DRY, SOLID, KISS etc ...
    - Travailler dans un environnement Agile SCRUM tout en respectant un flux de développement bien déterminé ( TODO -> In Progress -> GitFlow -> NeverCode CI -> Distribution )
    - Migrations de certaines API Objective-C existantes en Swift.
    - Respecter l’architecture existante et y apporter des ajustements en cas d’évolution.
    - Maintenir les libs externes au projet et les mettre a jour au besoin.
    - Intégration de nouveau SDK ( Usabilla, AppsFlyer)
    - Documentation des différentes parties du projet en indiquant l’utilité de chaque bloc ainsi que le flow utilisé en distribution Fabric/TestFlight en utilisant Markdown comme language de balisage.
    - Veiller à ce que les commits et les merges soient bien décrits en respectant les conventions de nommages et en ajoutant des emojis spécifiques au type de l’action.
    - Analyser les retours de Crashlytics et apporter des fix ASAP.
    Refs :
    - Ôji : ********/ôji/id1187156145
    - CC : ********-espace-personnel/id446353798

    Environnement technique: iOS 9-11, Objective-C, Swift 3 - 4, Xcode 8 - 9, Storyboards, Xib — Push Notifications, MapKit, WebKit, Core Data, Core Location, Core Animation, GCD,FireBase, Parse, TagCommander, Cocoapods, Lottie, Dimelo, AFNetworking, Keychain, REST API, UIKIT, MVC, — NeverCode, CI, crashlytics, GitFlow, Fabric, TestFlight, Ad-Hoc/In-House — Scrum, JIRA, Bitbucket, Slack, Photoshop, Sketch. Environnement fonctionnel : - Avoir une organisation de travail stricte - Adaptation aux inter
  • Rôle : Développeur FullStack – Stagiaire PFE

    DEVSTRIKER - SIMPLYCE
    Jan 2017 - Jan 2017

    Contexte :
    En tant que développeur Fullstack Mobile / Web chez Devstriker, mon objectif été de construire une plateforme web/mobile pour les CE en France. La solution visait à leur faciliter la gestion des avantages, des flux de communication et des produits qu'elles offrent à leurs clients et employés. Le propriétaire de ce produit est SimlyCE: ********/
    Mission :
    - Reconstruction from Scratch du backend en utilisant des technos JS ( Express, nodeJS, LoopbackJS … ) et des bases de donné NoSQL ( mongoDB ). Une diminution considérable du temps de chargement a été perçue pour des requêtes similaires sur les deux Backends.
    - Traduction du schéma de la BD du SQL en NoSQL
    - Conception et implémentation de l’API REST qui a été par la suite exposée à l’application mobile et web.
    - Conception UX/UI des interfaces utilisateur.
    - Participation à la rédaction des User story.

    Environnement technique: Networking, REST apis, Cocoapods, Javascript ES6, NodeJs, Express, Loopback Js, Scrum Agile Process, Sketch 3, Swift 4, iOS 11, CoreData, Alamofire, Design Patterns ( DRY, SOLID , KISS, Observer , singleton , Façade , MVVM , MVC , MVP ... ), Git ( Bitbucket / sourceTree / Cli ), Invision, Balsamiq. Environnement fonctionnel : - Avoir le sens de l’écoute - Adaptation aux nouvelles technologies - Prise de l’initiative
  • Rôle : Stagiare – Pentesteur

    NOSTATIK MEDIA,
    Jan 2016 - Jan 2016

    Contexte :
    Dans l’objectif de réaliser des tests d’intrusion sur l’application Web Symmetryk dédié aux délégués médicaux, j’ai integré une èquipe de 7 Personnes ( 4 devs, 1 PO, 1 SM et moi-même).
    Le sujet a été traité dans un environnement Agile SCRUM.
    Mission :
    - Analyser l’écosystème et identifier les failles présentes.
    - Faire des tests en Blackbox et Whitebox et démontrer à l’équipe ce que peut faire un pirate avec une quantité définie d’informations a sa disposition.
    - Réaliser un rapport contenant les mesures à entreprendre afin de corriger les failles.

    Environnement technique: Kali Linux Environnement fonctionnel : - Parler une ou plusieurs langues. - Prise l’initiative - Respecter le secret professionnel
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