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Exemple de missions d'Abdelfatteh,
Développeur 3d habitant l'Essonne (91)


EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
Développeur Senior C# / .NET Core
O’NIT STUDIOS — France
Depuis juillet 2025
Contexte : développement d’applications interactives et de services backend pour le suivi de
données utilisateurs en temps réel.
Missions principales :
&#9679 Conception et développement d’un dashboard temps réel permettant le suivi de la
progression, des profils, de l’inventaire et des statistiques utilisateurs.
&#9679 Développement d’API REST en .NET Core pour l’authentification, la gestion des
profils et la synchronisation des données applicatives.
&#9679 Mise en place d’un système de classement en ligne avec optimisation du traitement
des scores.
&#9679 Amélioration de la réactivité du système et de la performance des traitements.
&#9679 Participation à la structuration du code afin d’améliorer la robustesse, la
maintenabilité et l’évolutivité de l’application.
&#9679 Contribution à la qualité technique des livrables et à la correction d’anomalies
applicatives.
Environnement technique : C#, .NET Core, API REST, WebSocket, SQL, TypeScript, Git,
Jenkins
Développeur C# Senior – Mobile / Backend
POLYSMART — Tunisie
Septembre 2022 – Juin 2025
Contexte : développement et maintenance d’applications mobiles et de services techniques
associés pour des environnements Android / iOS.
Missions principales :
&#9679 Développement d’une plateforme en C# pour la gestion, le monitoring et le suivi
d’applications mobiles Android / iOS.
&#9679 Développement, maintenance et déploiement de plusieurs applications mobiles en
C#.
&#9679 Optimisation des performances applicatives : temps de chargement, mémoire,
CPU/GPU et stabilité.
&#9679 Mise en place de pipelines CI/CD et automatisation des builds.
Analyse et correction d’anomalies techniques afin d’améliorer la qualité et la fiabilité
des livrables.
&#9679 Participation à l’industrialisation des processus de livraison.
&#9679 Déploiement de plus de 20 applications mobiles développées en C# avec Unity.
Environnement technique : C#, .NET, Unity, Android, iOS, CI/CD, Jenkins, Git, Visual
Studio, Android Studio, Xcode
Développeur C# / Solutions interactives et XR
INCEPT SOLUTIONS — Tunisie
Décembre 2018 – Septembre 2022
Contexte : conception et développement d’applications interactives, web et immersives pour
des projets de transformation numérique et d’innovation.
Missions principales :
&#9679 Développement d’applications en C# pour des environnements interactifs, web et
immersifs.
&#9679 Conception de modules applicatifs orientés performance, stabilité et expérience
utilisateur.
&#9679 Intégration d’API REST pour la gestion de contenu, les échanges de données et les
interactions utilisateurs.
&#9679 Implémentation de services réseau temps réel via WebSocket.
&#9679 Contribution à des solutions AR/VR/XR déployées sur Hololens, Meta Quest 2 et
plateformes WebGL.
&#9679 Participation à des projets liés à la transformation numérique et à l’Industrie 4.0.
&#9679 Optimisation des performances applicatives et correction d’anomalies techniques.
Environnement technique : C#, .NET, API REST, WebSocket, WebGL, Unity, AR/VR/XR,
Hololens, Meta Quest 2, Git, Jira
Développeur C# / Web
ZORCHESTRA — Tunisie
Janvier 2018 – Juillet 2018
Contexte : développement d’une application interactive desktop et création d’un site web de
présentation.
Missions principales :
&#9679 Développement d’une application en C# avec logique applicative, interactions
utilisateurs et gestion des événements.
&#9679 Implémentation de fonctionnalités interactives et optimisation de la stabilité.
&#9679 Création d’un site web de présentation en HTML, CSS et JavaScript.
&#9679 Participation aux phases de test, correction d’anomalies et amélioration de
l’expérience utilisateur.
Contribution à la structuration du code et à la maintenance applicative.
Environnement technique : C#, Unity, HTML, CSS, JavaScript, Git
Développeur C# / 3D
PAPAROUNI ANIMATION — Tunisie
Février 2014 – Mai 2014
Contexte : développement d’un projet applicatif 3D avec interactions utilisateurs et logique
de gameplay.
Missions principales :
&#9679 Développement de fonctionnalités applicatives en C# dans un environnement 3D.
&#9679 Implémentation de la logique métier liée aux interactions et aux comportements
utilisateurs.
&#9679 Réalisation de tests techniques, debugging et correction d’anomalies.
&#9679 Optimisation de la fluidité, de la stabilité et des performances de l’application.
&#9679 Contribution à l’amélioration de l’expérience utilisateur.
Environnement technique : C#, Unity, 3D, Debugging, Optimisation

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