Sebastien - Développeur SWIFT

Ref : 160425R001
Photo de Sebastien, Développeur SWIFT
Compétences
Expériences professionnelles
  • Mars 2015 — Création de WizApp Solutions : ********
    Conseil, Conception/Réalisation d’applications mobile/tablette pour les entreprises

    Novembre 2014 - Février 2015 — Formation Communication

    Septembre - Novembre 2014 — Formation Vente et Négociation

    Juillet - Aout 2014 — Développeur iOS indépendant
    • Développement d’un jeu iOS iPhone/iPad « Clone Tile 2 » (In-App purchases, AdMob/iAd, notifications,
    SpriteKit, etc.)

    Avril - Juin 2014 — Formation « Création d’Entreprise » (IRCE Aix)

    Mars 2006 - Mars 2014 — WYPLAY (Co-fondateur) (CA 2013: 12M€)
    • Recherches & proofs of concept « breakthrough »:
    • «Application Cloud» (iOS, linux) / Nertwork rendering (Applications exécutée à distance, avec
    rendus IHM low bandwidth, résolution-agnostiques, sur mobiles/tablette/bureau)
    • IHM ultra évoluée dans CAM (DVB-CI)
    • Développement d’applications iOS iPhone/iPad & tablettes Android + Applications serveur (NodeJS):
    • Télécommande multi touch pour décodeur TV
    • Reconnaissance d’utilisateur TV par la voix (Agnitio)
    • Player TV
    • Présentation des produits de l’entreprise (wrapping de vidéo teaser)
    • Companion TV
    • Info temps réel sur programme TV visionné
    • Envoi temps réel & smooth du contenu visionné sur tablette vers la TV
    • Guide de programme TV (Wiztivi)
    • Responsable développements Browser HTML embarqués à base de Webkit Gtk/Qt pour décodeurs

    SFR Evolution, Canal+ (génération 2013), Vodafone, Belgacom. Optimisations graphiques &
    comportementales du moteur pour différents middleware.
    • Responsable développements middleware (méthodes, SCM, etc.)
    • Développement de la stack TV des décodeurs WYPLAY / SFR / etc. (DVBS/TS, EPG, etc.)

    Mars 2000 - Février 2006 - NEOTION (Co-fondateur) (CA 2013: 20M€)
    • Responsable développements logiciels:
    • Applications PC de convergence PC-TV (Infocast)
    • Mise à jour de logiciels PC par satellite
    • Drivers PC USB des décodeurs Neotion
    • Conception / Développement / Management du service Infocast Mail pour WorldSat
    • Firmware CAM DVB-CI (envoi de mails TV par satellites)
    • Serveur de mails par satellite
    • Développements de jeux pour décodeurs (ex: sudoku, jeu de plateforme)
    • Conception / Développement / Management des serveurs d’encryptage et de diffusion de chaînes
    TV par satellite (FreeX TV)

    Juillet 1998 - Décembre 1999 - Gemplus/Gemalto
    • Développement sur GemXplore-Case (Navigateur PC et Simulateur de lecteurs de cartes à puce)

    1984 - 1992 - Développement de jeux
    • Développement et ventes de jeux Amstrad (PC1512/CPC464/6128) (Assembleur Z80, basic, C)
    Philosophie / Méthode
    Architecture « juste », ouverte aux évolutions, « no quick & dirty », Orienté objet, Documentation, Tests
    unitaires, objectif perpétuel du « zero bug/crash », anticipation permanente des évolutions et besoins,
    maximisation de la réutilisabilité, souci de l'objectif et respect des délais, autonomie.

Études et formations
  • Formation
    Novembre 2014-Février 2015 - Formation « Force de la Communication »

    2014 - Septembre - Novembre - Formation « Force de Vente & Négociation »

    2014 - Avril - Juillet - Formation IRCE (Aix) « Création d’Entreprise »

    1992 - 1997 - Diplôme d’ingénieur Electronique & Informatique de l’ISEN
    ISEN (Institut Supérieur d’Electronique et du Numérique)

    1995 - First Certificate of Cambridge

    1992 - Bac C

    Compétences
    Languages: Swift, Objective-C, C/C++, Lua, Python, Javascript, HTML5, PHP, Java...
    Techno: Ogre3D, Blender, Qt4/5, Webkit, OpenGL / GLES 2.0 / EGL
    Mac: iOS 7/8, OSX, Xcode, SourceTree
    Linux: Ubuntu, Debian, Gentoo, Gtk, LinuxDVB, ffmpeg, V4L, Drivers, Embedded Linux,
    DirectFB, Doxygen, Uncrustify, Qt
    Windows: Microsoft Platforms SDK / DDK(drivers) / COM / DCOM, DirectX / Direct3D / DirectShow
    Web: NodeJS, Apache, Jenkins, Rapidweaver, Dreamweaver
    SCM: Git / Mercurial / SVN
    Standards: OpenGL / GLES 2.0 / EGL, SQL, DVB (SI / Transport) / MPEG2/MPEG4/H264, UPNP/
    DLNA, UML

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