Julien - Développeur C#

Ref : 200718G001
Photo de Julien, Développeur C#
Compétences
Expériences professionnelles
  • EXPERIENCE

    Février 2019 – Juillet 2019 | Développeur Unity, Novelab Studios
    • Développement de jeux en VR/AR et de serious game sur Unity en C# en utilisant Sourcetree pour le versioning.
    • Intégration d’éléments graphiques et de localisation suivant un cahier des charges et de ressources Excel
    Février 2017 – Juillet 2017 | Testeur QA, KTM Advance
    • Test QA de serious game et de plateforme E-learning, report de bugs sur Redmine.
    • Mise à jour régulière de documents sur Excel détaillant la fonctionnalité de chaque partie de l’application à tester.

    PROJETS Novembre 2017 – Janvier 2019 | Orbeon, Projet Etudiant
    • Management et développement d’un jeu vidéo de tactical RPG en 2D avec Unity
    Avril 2018 : 3 jours | Gatcha Montpellier, Game Jam
    • Développement avec Unity sous de nombreuses contraintes, pour créer une simulation d’autopsy
    Septembre 2017 : 2 semaines | Cli’mate, Projet Etudiant
    • Développement d’un jeu vidéo de réflexion en 2D avec Unity
    Septembre 2017 : 2 semaines | Cosmo Disco, Game Jam Etudiante
    • Développement d’un jeu vidéo hybride de shoot’em up et de jeu de rythme en 2D avec Unity
    Mars 2017 – Mai 2017 | Pyromancer, Projet Personnel
    • Développement d’un jeu vidéo d’infiltration en 3D avec Unity
    Septembre 2016 – Janvier 2017 | Candy Land, Projet Etudiant
    • Développement d’un jeu vidéo narratif en 2D avec Unity
    Octobre 2014 – Avril 2015 | Dog Ball, Projet Etudiant
    • Développement d’un jeu vidéo du genre réflexion/platformer en 2D avec Unity
    2005 - 2014 | Mapping Warcraft 3, Level design de maps, Projets Personnels
    • Level design de nombreux petits projets de maps avec différents concepts sur le jeu Warcraft 3.

Études et formations
  • FORMATION 2013 – 2019 | Réalisateur Numerique (bac+5), Institut de l’Internet et du Multimédia (IIM)
    • Apprentissage de cours de game design, management, développement de jeux, d’outils graphiques…
    • Projets étudiants de création de jeux vidéo avec gestion de cahier des charges, de deadlines, de clients et d’équipe
    2013 – 2019 | Bac Sti2D – Lycée Emilie de Breteuil

    COMPETENCES • Unity
    • Unreal Engine
    (notions)
    • Jira
    • Redmine
    • Github
    • Sourcetree
    • Photoshop
    • Première
    • Trello
    • Slack

    LANGUES • Français • Anglais courant

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Développeur C#

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