- Développement d’applications d’essayages virtuels de lunettes en réalité
augmentée (ARKit). Utilisation d’API REST propriétaire client (Json).
Utilisation des frameworks ARKit/Reality/WebKit/UIKit
FittingBox
2022 - aujourd'hui
- Développement d’applications d’essayages virtuels de lunettes en réalité
augmentée (ARKit). Utilisation d’API REST propriétaire client (Json).
Utilisation des frameworks ARKit/Reality/WebKit/UIKit
Digitalblend
2013 - 2023
Responsable du développement des applications iOS Swift. En charge du
développement et suivi des projects de la conception à la livraison. Clients
internationaux (Continental/Airbus/Siemens/Vitesco)
- Application iPad permettant de piloter tous les équipements de conforts
d’un bâtiment professionnel (climatisations / stores / lumières / capteurs
…) en Bluetooth (CoreBluetooth).
- Application iPhone servant de clé numérique qui, en interagissant avec
un contrôleur d’accès Bluetooth relié à une porte, autorise l’ouverture ou
non (CoreBluetooth/CryptoKit/CoreData/UIKit)
- Diverses applications iPad/iPhone utilisant la technologie LiDAR de
l’appareil servant à scanner les intérieurs de bâtiments. Le scan de
l’environnement pouvait être récupéré au format mesh et être exploité
dans un logiciel de CAO. Des objects 3D pouvaient être disposé en
réalité augmentée. (ARKit/RealityKit/CoreData/API REST/Json)
- Diverses applications iPad servant de télécommande Bluetooth à des
casques de réalité mixte ou virtuel (Hololens/MagicLeap2/Oculus Quest).
(CoreBluetooth/UIKit/SceneKit)
- Application macOS servant de démonstrateur/visualisateur 3D temps
réel d’un bâtiment professionnel. L’application remontait toutes les
données capteurs et status du bâtiment à des fins de monitoring et
d’optimisation de ressources. Des données de prédictions calculées à
partir de modèles de machine learning permettaient d’optimiser la
consommation du bâtiment (Cocoa/CoreML/CreateML/CoreData/API
REST Json/SceneKit)
- Diverses applications de réalité augmentée couplée à des scenes 3D
temps réel offrant la possibilité de découvrir un produit et ses sous
ensembles. (SceneKit/ARKit/UIKit)
- Développement d’un framework Bluetooth basé sur CoreBluetooth
(Apple). Son utilisation et architecture visée la communication et
l’interaction avec des casques de réalité mixte/virtuel.
- Développement d’un backend Swift basé sur le framework Vapor et
servant de conteneur de tous types de contenus aux applications
développées. Hébergé et déployé sur Heroku.
- Développement d’un framework de synchronisation des données entre
backend Swift et application native Swift à fin de mise à jour de contenu.
Digitalblend
2013 - 2023
Responsable du développement des applications iOS Swift. En charge du
développement et suivi des projects de la conception à la livraison. Clients
internationaux (Continental/Airbus/Siemens/Vitesco)
- Application iPad permettant de piloter tous les équipements de conforts
d’un bâtiment professionnel (climatisations / stores / lumières / capteurs
…) en Bluetooth (CoreBluetooth).
- Application iPhone servant de clé numérique qui, en interagissant avec
un contrôleur d’accès Bluetooth relié à une porte, autorise l’ouverture ou
non (CoreBluetooth/CryptoKit/CoreData/UIKit)
- Diverses applications iPad/iPhone utilisant la technologie LiDAR de
l’appareil servant à scanner les intérieurs de bâtiments. Le scan de
l’environnement pouvait être récupéré au format mesh et être exploité
dans un logiciel de CAO. Des objects 3D pouvaient être disposé en
réalité augmentée. (ARKit/RealityKit/CoreData/API REST/Json)
- Diverses applications iPad servant de télécommande Bluetooth à des
casques de réalité mixte ou virtuel (Hololens/MagicLeap2/Oculus Quest).
(CoreBluetooth/UIKit/SceneKit)
- Application macOS servant de démonstrateur/visualisateur 3D temps
réel d’un bâtiment professionnel. L’application remontait toutes les
données capteurs et status du bâtiment à des fins de monitoring et
d’optimisation de ressources. Des données de prédictions calculées à
partir de modèles de machine learning permettaient d’optimiser la
consommation du bâtiment (Cocoa/CoreML/CreateML/CoreData/API
REST Json/SceneKit)
- Diverses applications de réalité augmentée couplée à des scenes 3D
temps réel offrant la possibilité de découvrir un produit et ses sous
ensembles. (SceneKit/ARKit/UIKit)
- Développement d’un framework Bluetooth basé sur CoreBluetooth
(Apple). Son utilisation et architecture visée la communication et
l’interaction avec des casques de réalité mixte/virtuel.
- Développement d’un backend Swift basé sur le framework Vapor et
servant de conteneur de tous types de contenus aux applications
développées. Hébergé et déployé sur Heroku.
- Développement d’un framework de synchronisation des données entre
backend Swift et application native Swift à fin de mise à jour de contenu.
Responsable Développement,
Digitalblend, Toulouse
2013 - aujourd'hui
Responsable du développement logiciel au sein d’une Start-up
- En charge des projets en développement et production
- Contact direct avec clients/fournisseurs (écriture du cahier des charges, gestion/suivi des
projets, planification des tâches)
- Mise en place méthodes de travail (Agile, cycle en V)
- Développement d’un système de Cloud chez Continental et Siemens :
Mise en place / déploiement (Heroku) d’un CMS Python (Django) lié au service
Amazon S3
o Applications iOS Swift pour Continental Group déployées mondialement
- Mobile Devices Management & Network Solutions pour entreprises étrangères (MDM)
- Prise en charge d’une équipe de développeurs (développement d’une solution logicielle
destinée au écrans LED)
- Packaging de solutions clé en main (logiciel + matériel)
Auto-Entrepreneur dans le Web Design/Développement Mobile, Toulouse,
Conception et développement de sites web et applications mobile :
- Pages statiques (HTML5/CSS3/JS)
- Sites Web dynamiques (Wordpress, Joomla, Prestashop)
- Web Apps pour mobile
Continental Automotive, Toulouse – Apprentissage Ingénieur ICAM,
Ingénieur Mécanique dédié aux projets « advanced » :
- CAO sur Catia V5
- Eléments finis (étude déformation sous contraintes)
- Conception Mécanique (calculs théoriques)
Responsable Développement,
Digitalblend, Toulouse
2013 - aujourd'hui
Responsable du développement logiciel au sein d’une Start-up
- En charge des projets en développement et production
- Contact direct avec clients/fournisseurs (écriture du cahier des charges, gestion/suivi des
projets, planification des tâches)
- Mise en place méthodes de travail (Agile, cycle en V)
- Développement d’un système de Cloud chez Continental et Siemens :
Mise en place / déploiement (Heroku) d’un CMS Python (Django) lié au service
Amazon S3
o Applications iOS Swift pour Continental Group déployées mondialement
- Mobile Devices Management & Network Solutions pour entreprises étrangères (MDM)
- Prise en charge d’une équipe de développeurs (développement d’une solution logicielle
destinée au écrans LED)
- Packaging de solutions clé en main (logiciel + matériel)
Auto-Entrepreneur dans le Web Design/Développement Mobile, Toulouse,
Conception et développement de sites web et applications mobile :
- Pages statiques (HTML5/CSS3/JS)
- Sites Web dynamiques (Wordpress, Joomla, Prestashop)
- Web Apps pour mobile
Continental Automotive, Toulouse – Apprentissage Ingénieur ICAM,
Ingénieur Mécanique dédié aux projets « advanced » :
- CAO sur Catia V5
- Eléments finis (étude déformation sous contraintes)
- Conception Mécanique (calculs théoriques)
Études et formations
Ingénieur
ICAM, Toulouse, France
2013
Ingénieur généraliste par la voie de l’apprentissage. Diplômé
2013
DUT Génie Mécanique & Productique –
IUT Paul Sabatier, Tarbes, France
Baccalauréat Scientifique,
Lycée Jean Dupuy Tarbes 6560
Informatique, Mécanique, Automatisme, Management de Projets, Energétique
DUT Génie Mécanique & Productique –
IUT Paul Sabatier, Tarbes, France
Baccalauréat Scientifique,
Lycée Jean Dupuy Tarbes 6560
Langues
Anglais - C2
Autres compétences
Langues et compétences informatique
Langues
Anglais : Courant (TOEIC: 915) Espagnol : Courant Français : Natif Allemand : Bases
Compétences informatique sur projets professionnel
Systèmes d’exploitations : Windows/MacOS X/Unix (Debian, Ubuntu)
Langages et logiciels :
- Langages du Web (HTML5/CSS3/JavaScript), Python, Ruby, iOS (Swift), CMS frameworks (Django,
Wordpress, Prestashop, Joomla), Base de données (MySQL, SQLite, MariaDB)
- Xcode, MSProject, Omniplan, MSOffice, OS X Server (MDM administration)