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EXPERIENCES PROFESSIONELLES

THALES Décembre 2019 à Mars 2020

Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 15+ » personnes

«  SIMULATEUR DE VOL »

Principales taches :
Ingénieur développeur C++ coté serveur du logiciel de simulation de vol.

Développement d’un nouveau composant IFF avec Visual studio 2015.

Développement du test unitaire avec la librairie CPPUNIT.

Création et gestion des dépendances avec POM/MAVEN.

Maintenance des codes existants.


ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. Visual Studio C++, C#, Multithreading.
. Windows Win 32, POM/MAVEN.
. GIT Versioning, IBM Clearcase.


EXPERIENCES PROFESSIONELLES

SOPRA-STERIA Décembre 2016 à Juin 2018

Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 10+ » personnes

« AGS – Architecture Gare Station (RATP) »

Principales taches :
Responsable développements coté serveur du logiciel AGS6.

Développent des nouvelles fonctionnalités : évolution.

Développement du driver générique de Sonorisation.

Développement d’un nouvel équipement ELEMENTS CHAUFFANTS communicant avec la technologie du MODBUS. Transformation des paramètres fabriquant en fichier XML (Table d’échange). Création des Template correspondant (fichier XML) utilisable par le module MAESTRO du système AGS6.

Ré-Factoring complet du module « Journal--Centralisé » avec les fonctionnalités suivantes :
La tache principal est la récupération de la base de données d’historisation des serveurs distants et les regroupé en une seule base de donnée locale.
Exportations de certaines tables vers le format CSV
Purge périodique des données.

Maintenance des codes existants.

Autres
Participation sportive dans l’équipe de cours à pied.

ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. ECCLIPSE C++, QT, XML, MultiThreading.
. UNIX, SVN, ECCLIPSE Tools.
. POSTGRESQL: PGADMIN3 Database Management Tool
. DDS
. MODBUS, WebServeice, SOAP, SOAPUI, FieldTALK, TCPIP
. Siemens SPC5??, FlexC, FleXML




LIMITLESS RESEARCH De juin 2012

Chef de Projet/Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 5 » personnes

« Simulateur Scientifique »

Taches Principales:
Technique
- Ecriture du moteur principale en langage C++ en utilisant: Microsoft Visual Studio 2013, DirectX 10 and 11 SDKs, MFC, WIN32

Développement des modules de chargement et décodage des fichiers 3D *.dxf, *.obj en C++;

Développement des modules de chargement et sauvegarde des fichiers HTML.
Programmation direct des CARTES GRAPHICS en langage HLSL (Hardware Layer Shader Language).

Gestion de l'éclairage et application des matières et autres manipulation complexe sur des objets 3D.

Développement des interfaces Utilisateurs (IHM):
Conception et réalisations des IHMs. (Présentation Graphique, Menus, et autres contrôles.)

Conception et réalisations des algorithmes de gestion des espace trois-dimensionnelles; incluent mouvement et test des collisions en temps réelle.

Création graphiques des objets 3-d en utilisant RHINO3D.
Formats d'exportation: dxf et obj

Programmation Script dans RHINO3D pour la création des objets complexes et répétitive.

Désignation des objets graphique 2D en utilisation les logicielles PaintPlus et PaintShop.

ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. Microsoft Visual Studio 2010
. DirectX10/11
. Rhino3D - 3D Modeler
. Windows, MFC, Win32
. PaintShop, PaintPlus.

THALES- FRANCE Déc.2011 à Mai 2012

Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 15+ » personnes

« Satellite Communication System »

Principales taches :
Technique
Développement et Maintenance Logiciel.

ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. Microsoft Visual Studio 2005
. SVN, Rational Rose
. Windows, MFC, Win32
. IBM Ilog.




THOMSON REUTERS Avril 2010 à Juin 2011

Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 30+ » personnes

« EICON: Logiciel de Gestion des Marchés Financières»

Principales taches :
Technique
Développement et Maintenance Logiciel.
Correction des anomalies dans les codes existants.

"Refactoring" des codes existants.
Des nouvelles conceptions ont été apportés aux modules existants afin de les nettoyés et les optimisés

Migration des codes existants de Visual C++ 2005 vers Visual C++ 2010

Développement d'un utile d'extraction en C#/WPF.
Cette utilitaire était développé pour l'extraction des données des bases de données SQL ou autres formats privés au format XML.

Autres
Participation sportive dans les équipes de Tennis et cours a pied.

ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. Microsoft Visual Studio 2005/2010
. SVN, Bug Tools, VMWare, SharePoint, Team-Track
. C++ (Win32, MFC, STL, DLL, XML, ANSI/UNICODE)
. C# (WPF, XAML)






LIMITLESS RESEARCH Juin 2009 à Mars 2010

Chef de Projet/ Développeur C++
Au sein d’une équipe de « 5 » personnes

« Développent des librairies du moteur 3D»

Principales taches :
Technique
Conception et Développent des librairies Mathématiques pour un moteur 3D et pour des simulations scientifique.

ENVIRONNEMENT TECHNIQUE
. Microsoft Visual Studio 2010
. DirectX10
. Rhino3D - 3D Modeler
. Windows, MFC, Win32
. PaintShop, PaintPlus.

uin 2008 Avril 2009 CS (COMPUTER SYSTEMS)
Développeur C++
Projet : Maintenance et développement des outils PKI
1ére partie : Portage des codes du Visual Studio 6.0 vers Visual Studio 2005 et Visual Studio 2008

2éme partie : Gestion des incidents de production
 Réalisation de diverses maintenances
 Développement d’un composant/module Database Export Manager (DLL) pour l'exportation des données PKI vers des fichiers XML.
Environnement : Visual Studio 6.0, Visual Studio 2005, Visual Studio 2008, WINCVS, SVN, ECLIPSE, ORACLE, SQUIRREL SQL CLIENT, JACE

Novembre 2007 Mai 2008 LIMITLESS RESEARCH
Responsable Développements
Projet : Projet Interne
 Développement des services métiers sensibles
 Support applicatif
 Encadrement, reporting
Environnement : Visual Studio 2005, Rhino3D.

Avril 2007 Octobre 2007 ALSTOM TRANSPORT
Développeur C++
Projet : Portage et Développement de module de command de Train

1ére partie : Migration des codes du Visual Studio 6.0 vers Visual Studio 2005

2éme partie : Réalisations de modules
 Développement d’un composant/module Train Movement Manager (DLL/COM) pour la gestion de déplacement des trains/métro.
Environnement : Microsoft Visual C++ 6.0. Visual C++ 2005. (Win32, DLL, COM, OPC, S2K, XML), SYNERGY, CLEARQUEST, OPC INSPECTOR, CLIENT BUILDER

Octobre 2006 Février 2007 BIOSPACE MED
Développeur C++
Projet : Logiciel de commande d’un robot de RADIOLOGIE
1ére partie : Développement du Simulateur
Conception et réalisation d’un simulateur du périphériques FPGA / Contrôleur.

2éme partie : Réalisations de modules
Intégration de nouvelles fonctionnalités dans un logiciel de Radiologie Avancé. Intégration de Protocole de communication Port Séries / Ethernet / USB sous Windows/MFC.
Utilisation de Méthodes Multithread avancées pour contrôler un système de communications complexes entre PC et des périphériques extérieurs (FPGA/Contrôleur) pour une machine de Radiologie.Conception
Environnement : Microsoft Visual C++ 2005. SUBVERSION (SVN)
C++ (MFC, GDI, DLL, Multi-Threading);

Jan 2005 Déc. 2006 LIMITLESS RESEARCH
Responsable Développements
Projet : Logiciel Conception et Réalisation du logiciel Fast-food
Delivery Manager

1ére partie : Documentions et Conception
Conception du logiciel.
 Définition de documents de spécification du logiciel.

2éme partie : Réalisations de modules
 Développement du logiciel.
 Définition de documents d’utilisation du logiciel
• Environnement : Microsoft Visual Embedded Visual C++ 4.0, Corel Photopaint.

Jan 2005 Déc. 2006 LIMITLESS RESEARCH
Responsable Développements
Projet : Logiciel Conception et Réalisation du logiciel TapisManager

1ére partie : Documentions et Conception
Conception du logiciel Tapis Manager.
Définition de documents de spécification du logiciel Tapis Manager.

2éme partie : Réalisations de modules
Développement de Tapis Manager.
Définition de documents d’utilisation du Tapis Manager
• Environnement : Microsoft Visual C++ (MFC, COM, GDI, DLL, STL, ATL), Visual Basic, Access/Excel, Corel Photopaint/ CorelDraw.

Jan 1987 Déc. 1993 LORICIEL/TITUS
Développeur Indépendant
Projet : Tennis Cup, Tennis Cup2, Disc etc.
1ére partie : Conception et Développement des logiciels Multimédia
Conception et réalisation de jeux multimédias
• Environnement : Microsoft Visual C/C++, Assembleur Intel x86/ Assembleur Motorola 68000.

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