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Qu'est-ce que C++ ?

Le langage C++ est une « amélioration » du langage C. Bjarne Stroustrup, un ingénieur considéré comme l'inventeur du C++, a en effet décidé d'ajouter au langage C les propriétés de l'approche orientée objet. Ainsi, vers la fin des années 80 un nouveau langage, baptisé C with classes (traduisez « C avec des classes »), apparaît. Celui-ci a ensuite été renommé en C++, clin d'œil au symbole d'incrémentation ++ du langage C, afin de signaler qu'il s'agit d'un langage C amélioré (langage C+1). Le C++ est l'un des langages de programmation les plus utilisés du moment. Il est à la fois facile à utiliser et très efficace. C++ souffre cependant de la réputation d'être compliqué et difficilement lisible. La complexité du langage C++ est inévitable lorsqu'on cherche à avoir beaucoup de fonctionnalités. En revanche, en ce qui concerne la lisibilité des applications, tout dépend de la bonne volonté du programmeur.
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Exemple d'expériences de Julian,
freelance C++ habitant l'Ille-et-Vilaine (35)

Expérience professionnelle

Wallix | Novembre 2021 – Mars 2023 (1an et 7 mois)
Développeur C, C++ et Rust sur 2 projets (Equipe de 3 personnes et 4 personnes)
Objectifs
- Récupérer un projet implanté en Espagne, analyser et récupérer les connaissances sur le projet (Rétroengineering fait sur demande suite à un blocage de transfert de connaissances sur le projet de l'Espagne vers la
France)
- Améliorer le logiciel cœur de la société (Proxy RDP Linux), corriger les bugs, proposer des améliorations de
conception et de gestion de la solution (CI/CD, tests, déploiements, environnement de développement), travail
d'équipe
- Programmation multiplaforme Windows et Linux
- Etude d'intégration de Rust sur le logiciel cœur de la société
Environnement technique
- Systèmes d’exploitation : Windows (XP à 10), Ubuntu, Debian, Mint
- Compilateurs : CL, Clang, GCC, rustc
- Logiciels : Visual Studio, Visual Studio Code, Git, GitLab, GitHub
- Langages : C++, C, Python, Rust
- APIs : Win32, WinForm, glibc, libcxx
- Performances : Contraintes temps réel, optimisation mémoire et vitesse, architecture robuste et évolutive en C++,
implémentation de la STL en C++
- Méthodologies : Agile SCRUM, Kanban
Résultats
- Récupération des connaissances suite à l’analyse de la solution C++
- Amélioration des outils et du code pour le projet C++ afin d'automatiser et de normaliser le processus de travail.
(Mise en place d'un environnement commun, paramétré et prêt à l'emploi pour les programmeurs présents et
futurs)

AtoS | Mars 2021 – Octobre 2021 (8 mois)
Développeur C# sur le projet NEOMMA (Automatisation du métro de Marseille) pour ALSTOM
Objectifs
- Programmeur et responsable technique C# WPF (Core C++, CLI)
- Rédaction de script python 3 pour les outils de développement
- Rédaction des documentations techniques (Spécification fonctionnelle et technique, plan de tests)
Environnement technique
- Systèmes d’exploitation : Windows 10
- Compilateurs : CL
- Logiciels : Visual Studio, Visual Studio Code, Git, GitHub, Jira, Confluence
- Langages : C#, Python 3, C++, CLI
- APIs : .Net Core 3, WPF
- Performances : Contraintes temps réel, optimisation mémoire et vitesse, base de code volumineuse complexe
- Méthodologies : Cascade
Résultats
- Projet livré et accepté

Siradel | Avril 2020 – Février 2021 (11 mois)
Responsable programmeur et technique C++ et C#
Objectifs
- Logiciel de rendu 3D temps réel pour jumeaux numériques de villes
- Equipe de 5 personnes (Développeurs C++ et C#)
- Suivi de projet avec le Product Owner
- Analyse des anomalies et des nouvelles fonctionnalités
- Amélioration de l’existant, refonte et modernisation, correction de bugs
Environnement technique
- Systèmes d’exploitation : Windows 10, Ubuntu
- Compilateurs : CL, Clang, emscripten
- Logiciels : Visual Studio, Visual Studio Code, Git, GitLab, Jira, Confluence, CMake
- Langages : C#, C++, CLI, Python 3
- APIs : .Net framework 4, WinForm, Win32, libcxx, OpenGL, Vulkan, SIG
- Performances : Contraintes temps réel, optimisation mémoire et vitesse, base de code volumineuse complexe,
architecture robuste et évolutive, implémentation de la STL
- Méthodologies : Agile SCRUM
Résultats
- Projet en cours d’exploitation

AtoS | Novembre 2017 – Mars 2020 (2 ans et 5 mois)
Responsable et développeur C++, Qt, QML sur le projet EOLE (Rallongement du RER E) pour SNCF
Objectifs
- Programmeur et responsable technique C++, Qt, QML
- Mise en place et gestion d’une équipe de 5 personnes (Développeur C++)
- Rédaction des documentations techniques (Spécification fonctionnelle et technique, plan de
tests) et des besoins
- Mise en place de l'environnement de développement
- Suivi des anomalies et évolutions
- Mise en autonomie des développeurs de l'équipe
Environnement technique
- Systèmes d’exploitation : Windows 10
- Compilateurs : CL, Clang-cl
- Matériel : PC, Siemens Automation (SIMATIC)
- Logiciels : Visual Studio, Visual Studio Code, Git, GitLab, Jira, Confluence
- Langages : C++
- APIs : Qt, QML, Win32
- Performances : Contraintes temps réel, optimisation mémoire et vitesse, base de code
volumineuse complexe, architecture robuste et évolutive, implémentation de la STL.
- Industriel : Ferroviaire (EN 50126, EN50128)
- Méthodologies : Cascade
Résultats
- Projet livré en avance et validé

Professeur C++ | Octobre 2015 – Décembre 2015 (3 mois)
Professeur C++ pour les étudiants post BAC +2 à l’ISART Paris.
Objectifs
- Professeur programmation C++
- Base du C++ et avancée
- Projet travaux pratique C++, Bullet Physics, CMake, Rendu moteur maison
Environnement technique
- Systèmes d’exploitation : Ubuntu
- Compilateurs : Clang, GCC
- Matériel : PC
- Logiciels : Visual Studio, Visual Studio Code
- Langages : C++
- APIs : Bullet Physics
- Performances : Contraintes temps réel, Optimisation mémoire et vitesse, Rendu 3D, Physique et mathématiques
appliquées
Résultats
- 1 classe formée

2015 – 2016 P...

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