Sylvain - Développeur UNITY 3D

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Photo de Sylvain, Développeur UNITY 3D
Compétences
Expériences professionnelles
  • Expériences professionnelles

     Chromateq 2013-juillet 2019 (télétravail )
    ********/
    Création d'un simulateur 3D temps réel pour la gestion de l'éclairage
    événementiel et architectural (Unity 3D)
    Développement d'une application de contrôle d'éclairage pour android
    /IOS (QT /C++)

     Audace 2011-2013 (télétravail ) ********/
    Simulateur de conduite pour pont roulant et grue pour Schneider
    Electric (Unity 3D)
    Serious game 3D sur la transfusion sanguine (Unity 3D)
    Serious game de formation aux risques incendie(Unity 3D)
    Serious game de formation aux risques électrique (Unity 3D)

    Onix création 2006-2011 (télétravail )
    Développement d'un simulateur de conduite d'un portique de
    déchargement de minerai pour le port de Dunkerque. (Ogre 3D)
    Développement d'un simulateur de conduite de pont roulant pour
    Arcelor Mittal (Ogre 3D)
    Développement d'un simulateur de protection incendie pour Focus
    Industrie (Ogre 3D)

Études et formations
  • Formations
    DESS RSI option image ( directX, raytracing, photon-mapping) 2005
    Université des sciences à Reims (51)
    Maitrise RSI option image 2004
    Université des sciences à Reims (51)
    Licence informatique 2003
    Université des sciences à Reims (51)
    Baccalauréat Scientifique 1998
    Lycée Joliot Curie à Hirson (02)

    Compétences
    • C++ / C#
    • Unity 3D / Ogre 3D
    • Qt
    • OpenGL/ directX
    • Shaders (GLSL, CG)

    Centres d'intérêts
    • Tennis de table
    • Éclairage événementiel

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Développeur UNITY 3D

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