Guillaume - Développeur Mobile / Front-End

Ref : 190606G001
Photo de Guillaume, Développeur Mobile / Front-End
Compétences
Expériences professionnelles
  • Missions et clients significatifs (Oojump)
    FEDERATION FRANCAISE DE BASKET-BALL – Chef de projet sur l’application “3x3 FFBB” – 2018-2019
    - Applications natives Android, iOS, ainsi qu’un site web, connectées à un back-office commun
    - Pilotage du recueil du besoin, rédaction des spécifications fonctionnelles, pilotage de la réalisation du projet (sorti en Mars 2019, disponible sur les stores)

    MYGREENFEE – Développeur Android de l’application “Mygreenfee” – 2018-2019
    - Refonte complète de l’application existante “Mygreenfee” (réécriture from scratch)
    - Maintenance corrective & évolutive de l’application
    - Développement natif Android (Java) réalisé sous Android Studio, sortie en fin 2018

    FRANPRIX – Chef de projet des applications mobiles “Franprix” – 2017
    - Pilotage de la réalisation de deux applications mobiles natives (Android, iOS)
    - Animation en mode Agile (Scrum) de deux équipes de développement (4 développeurs par OS), deux graphistes, un UX designer pour la conception et réalisation des applications

    LABORATOIRES PIERRE FABRE – Chef de projet des applications mobiles “Elancyl Slim Coach” – 2016-2017
    - Pilotage de la conception et de la réalisation de deux applications mobiles natives (Android, iOS)
    - Applications mobiles connectées à un objet (technologie Bluetooth)

    FEDERATION FRANCAISE DE BASKET-BALL – Développeur Unity « Jeu Citoyenneté » – 2016-2019
    - Conception d’une application multi-supports : Android, iOS (rendu graphique adapté sur tablettes mobiles),
    Desktop Windows
    - Conception de l’application, maquettes fonctionnelles
    - Conception de l’architecture, et développement sous Unity (C#) de l’application (utilisée actuellement par la FFBB)
    - Pilotage d’une phase de tests avec utilisateurs finaux (public d’enfants de 7 à 18 ans)

    TECHTICAL WARS – Développeur Unity – 2015-2016
    - Conception d’une application multi-supports : iOS, Android, PC, Mac, Web de jeu vidéo en ligne
    - Design de l’architecture, recommandations techniques préalables au développement du projet, puis réalisation de l’application sous Unity (C#)
    - Lead developpeur d’une équipe de 3 développeurs

    Missions Directeur R&D (Lecko)
    RSE ANALYTICS – Directeur produit – 2012-2015
    - Conception et développement d’une application d’analytics pour outils collaboratifs ( ********/ )
    - Pilotage d’une équipe de 2 à 4 développeurs (selon les périodes) + 1 graphiste pour la maintenance opérationnelle et évolutive de l’application en mode Agile
    - Développement de connecteurs pour plusieurs outils du marché (dont Microsoft Sharepoint, Yammer…)
    - Participation à la définition de la stratégie commerciale autour de l’application, avant-vente du produit
    - Mise en place de l’application chez de nombreux clients (Air Liquide, L’Oréal, RATP, GDF Suez, Michelin…)

    MICRO SOCIAL LEARNING – Directeur produit – 2013-2015
    - Conception et développement d’une application de pilotage de conduite du changement
    - Pilotage d’une équipe de 2 développeurs + 1 graphiste pour la réalisation, puis la maintenance opérationnelle et évolutive de l’application en mode Agile

    REFONTE DE L’UNIVERS WEB – Chef de projet web– 2014-2015
    - Pilotage du projet de refonte de l’univers web de Lecko (5 sites Internets, interconnectés et interactifs)
    - Conception d’un univers web responsive design
    - Pilotage d’une équipe de 2 développeurs + 1 graphiste en mode Agile

    CONSEIL POUR EDITEURS DE SOLUTIONS COLLABORATIVES – 2012-2015
    - Missions courtes de conseil pour éditeurs de solutions collaboratives et ECM (Exo Platform, Seemy, Bluekiwi…)
    - Analyse fonctionnelle détaillée des solutions des éditeurs, et comparaison avec les solutions du marché
    - Recommandations sur la stratégie de l’éditeur par rapport au marché

    Missions Consultant Digital (Lecko)
    BNP PARIBAS – Consultant digital – 2015
    - Réalisation d’un assessment sur les pratiques digitales de BNP Paribas en interne
    - Analyse des outils collaboratifs utilisés en interne et préconisations sur la mise en place d’une stratégie digitale au sein du groupe visant à harmoniser les pratiques et les outils
    - Pilotage d’une équipe de 2 consultants sur un benchmark d’outils collaboratifs

    L’OREAL – Consultant digital – 2014-2015
    - Réalisation d’une étude sur l’utilisation d’un réseau social d’entreprise chez L’Oréal
    - Mise en place d’indicateurs de suivi et de reporting pour témoigner de l’évolution des pratiques sociales en interne

    GrDF – Consultant digital – 2014
    - Réalisation d’une étude prospective sur la stratégie digitale (interne) de GrDF
    - Benchmark d’un ensemble d’outils du marché et préconisations dans le cadre de cette démarche

    MICHELIN – Consultant digital – 2014
    - Réalisation d’une étude sur l’utilisation d’un réseau social d’entreprise chez Michelin
    - Mise en place d’indicateurs de suivi et de reporting pour témoigner de l’évolution des pratiques sociales en interne
    - Animation d’ateliers avec des community managers pour les sensibiliser aux bonnes pratiques de community
    management
    - Animation d’une conférence type « TED » en interne à Michelin pour témoigner des pratiques observées sur le
    réseau social et leurs bénéfices

    REMY COINTREAU – Consultant digital – 2013
    - Intervention en tant qu’expert technique sur un projet de refonte de la stratégie digitale en Interne
    - Benchmark des outils du marché

    POLE EMPLOI – Consultant digital – 2013
    - Réalisation d’une étude portant au renouvellement des outils collaboratifs en interne (Intranet, plateforme
    collaborative, réseau social et base de connaissances)
    - Préconisations sur le choix d’outils et étude d’impacts sur le SI de Pole Emploi

    AIR LIQUIDE – Consultant digital– 2012
    - Réalisation d’une étude sur l’utilisation d’un réseau social d’entreprise chez Air Liquide
    - Mise en place d’indicateurs de suivi et de reporting pour témoigner de l’évolution des pratiques sociales en interne

    MINISTERE DE LA CULTURE ET DE LA COMMUNICATION – Consultant digital– 2010-2012
    - Réalisation d’une étude portant au renouvellement des outils collaboratifs en interne (Intranet, plateforme
    collaborative, réseau social et base de connaissances)
    - Réalisation de supports vidéo de communication pour accompagner le lancement de l’outil

    COMMUNAUTE URBAINE DE STRASBOURG – Consultant digital– 2011-2012
    - Recensement de l’ensemble des initiatives collaboratives en interne (entretiens avec les porteurs de projets
    pilotes)
    - Etude sur le niveau de maturité en interne sur les pratiques collaboratives
    - Conseil et préconisations sur le choix de la stratégie digitale interne (choix de l’outil, stratégie de déploiement,
    accompagnement au changement)

Études et formations
  • Education et compétences
    Formation 2009 – Diplôme d’ingénieur – Ecole des Mines de Nantes , spécialisation en Qualité et sureté
    de fonctionnement

    Agilité Formation interne au management de projet Agile, notamment au rôle de SCRUM master.
    Expérience en XP programming.
    Programmation Java , Android , PHP, Javascript, SQL, XHTML, Unity, C#
    Logiciels et technologies Eclipse, Android Studio, Visual Studio, MonoDevelop, Unity , Wordpress, Gimp, Xcode

    Langues Français, Anglais: Courant, exercé en milieu professionnel

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