Timothée - Développeur C#

Ref : 200630L002
Photo de Timothée, Développeur C#
Compétences
Expériences professionnelles
  • Expérience Professionnelle

    2018 Développeur, Manzalab, Stage technique de Master 1, 4 mois – Paris (75)
    Compétences développés: Unity3D, C#, travail en équipe, gitlab

Études et formations
  • Formation

    2018 2eme année cycle master (Majeure : Imagerie et réalité virtuelle)
    Efrei, Ecole d’ingénieur généraliste Informatique et technologies du numérique - Villejuif (94), France
    2018 Semestre d’échange(Computer Game Programming)
    Staffordshire University – Stoke-on-trent , Royaume-Uni
    2017 Suivi de la formation du site Gamecodeur,
    Ecole de Jeux vidéo en ligne - ********/
    2014-2017 3 années cycle License,
    Efrei, Ecole d’ingénieur généraliste Informatique et technologies du numérique - Villejuif (94), France
    2014 Bac Scientifique, option ISN, - Lycée Jules Ferry, Coulommiers (77), France

    Compétences


    Langage
    Anglais TOEIC: 765


    Projets Personnels
    Informatique
    C#, Unity3D, lua, Monogame, C++, C, java, TiledMapEditor, Microsoft Visual Studio, paint.net


    2017 IDE Modding Europa Universalis IV
    Compétences développées : C#, Windows Forms, Modding, paint.net, design d’interface

    2017 Game Jams organisé par le site Gamecodeur, durée : 1 mois - développement d’un jeu vidéo
    Compétences développées : C#, lua, Framework Monogame, TiledMapEditor, paint.net

    2017 Mod Europa Universalis IV Back Old Culture sur SteamWorkshop
    Compétences développées : Modding, paint.net

    Depuis 2014 Projet Personnel développement d’un jeu vidéo du genre Tactical -RPG
    Compétences développées : C#, Microsoft Visual Studio, Framework Monogame, TiledMapEditor, paint.net, C
    Projets Académiques
    2017-2018 Projet innovation, équipe de 9 étudiants, durée : 2 semestres Projet technologique encadré, grandeur réelle
    Compétences développées : C#, Unity3D, conception collective du projet, élaboration du cahier des charges techniques, élaboration du business plan, programmation, animation et cohésion d’équipe, adaptation à un milieu multiculturel, présentation orale en anglais (plusieurs étapes intermédiaires, soutenance devant un jury)

    2014 Projet, Jeu de Go, en binôme, durée : 1-2 mois
    Compétences développées : C, SDL, Code Blocks, Première expérience de développement de jeu, IA simple

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