CV Consultant technique c++

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CV de consultant technique c++

Exemple de missions de Franck, Consultant technique c++ habitant l'Isère (38)

EXPERIENCES PROFESSIONNELLES

Depuis 2019
Digistory EURL
 Gérant de la société et prestataire indépendant en informatique et en vidéo
De 2012 à 2019
Orange Applications for Business
Consultant senior en Assistance technique chez CORYS
 Développement de simulateurs de trains en 3D (C++, Perl) sur une chaine de production
complexe
 Intégration de simulateurs de train complets (ex : Eurostar), réalisation de simulation de
systèmes de communication (GSM-R), de système de contrôle de vitesse de train (en reverse
engineering), et modélisation 3D sur de nombreux simulateurs de trains pour des clients
dans le monde entier (SNCF, RATP, FRA, Virgin, Pakistan Railway, etc…)

De 2005 à 2011
Eden Games (groupe ATARI)
 Développement C++ sur les jeux AAA « Alone In The Dark 5 » et
« Test Drive Unlimited 2 » dans une équipe d’environ 50 programmeurs
 Développement, conception, analyse, optimisation de code C++ multi-plateformes pour
PlayStation 3, Xbox 360 et PC sous Visual C++ dans une architecture orientée objet
fortement multi-threadée
 Algorithmes de deferred rendering, motion blur, LOD, optimisation et multithreading du
moteur de rendu, effets spéciaux, particules 3D, terrains, shaders complexes, etc…
 Agent de liaison avec l’équipe de recherche ARTIS (INRIA Rhône-Alpes) sur différents
projets de recherche (voir Publications)

De 2001 à 2005
Metrologic Group
 Développement au sein d’une équipe de 25 programmeurs répartis sur 3 sites (Meylan,
Cholet et San José) des logiciels de mesure et de simulation 3D Metrolog et Silma XG.
 Implémentation d’algorithmes de métrologie 3D sous Visual C++
 Conception et programmation d’IHM avec des contrôles personnalisés (MFC, Win32,
ActiveX)
 Refonte du logiciel Metrolog, afin d’en faire un SDK et de réduire les temps de debug
 Conception, implémentation et optimisation du moteur 3D de Metrolog (DirectX 8,
OpenGL)

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