Développeur d'une installation interactive pour des sacs à main.
Entreprise soixantecircuits
2011 - aujourd'hui
Programmation C++, 3d, rendu, shaders GLSL, librairie CINDER.
Freelance : Développeur JAVA d'un jeux vidéo sur smartphone Android.
Freelance : Développeur d'une installation interactive de l'artiste Séverin krön.
Entreprise THALES Training
2010 - aujourd'hui
Simulation : Simulateur d'hélicoptère TH06
Rédaction d'une documentation. Vérification et mise en page des instruments flash.
Création d'un instrument flash.
Système de surveillance
Entreprise THALES OptroniqueMANON
2009 - aujourd'hui
Développeur d’une bibliothèque commune en C dans le but de localiser des cibles.
Rédacteur d’une documentation de spécification logiciel pour le librairie commune.
Intégrateur en C++ de la bibliothèque dans le logiciel dédié au fonctionnement de MANON
Simulateur MILAN : Développeur
MBDA
2008 - 2009
Développeur d'un simulateur d'entraînement en réalité augmentée
- Simulateur ERYX : Spécification technique de besoin logiciel.
Conception logicielle. Plan de test logiciel. Développement du logiciel de simulation
Entreprise NUMERISCAUSA
2007 - aujourd'hui
Production, diffusion d'oeuvres numériques contemporaines
Développeur et installateur d'une borne interactive par caméra
pour l'exposition "Convergence naturelle" à la Villette.
STAGE
Entreprise NUMERISCAUSA
2007 - aujourd'hui
Développeur pour une projection interactive sur un écran circulaire de 14 m de diamètre
Développeur d'un diaporama pour une installation multimédia exposée au centre Pompidou
Développeur d'une installation déformant un quadrillage en fonction de vos mouvements
Animateur 3D de personnages pour une simulation d'un tapis de feux interactif
Études et formations
Master 2 Audiovisuel & Multimédia parcours Ingénierie des Systèmes
Images et Sons à DREAM à Valenciennes
2007
Maîtrise IUP GEII option électronique et image mention assez bien
à Dijon
2005
DUT GEII option Électronique
à Belfort
2003
Langues
Anglais - C2
Autres compétences
LANGUES :
Anglais : Niveau intermédiaire
Projets développés :
2007 : Mise en place d’un système de streaming vidéo sur courant porteur
2006 : - Développement d’un tapis audiovisuel interagissant avec la position
de personnes en mouvement : application à la scénographie interactive
- Jeux vidéo d'un labyrinthe 3D en C avec openGl