Profil :
Chef de projet, Concepteur multimédia, Développeur - né(e) en 1976
Mobilité :
Bretagne, Ile de France, Etranger
Disponibilité :
Nous contacter au 01 47 12 50 00
Formation :
1999 – 2004
Thèse de doctorat en Mathématiques appliquées à l’intelligence artificielle et à la vision, Ecole Normale Supérieure au laboratoire du C.M.L.A de Cachan, soutenue le 25 juin 2004.
1998 - 1999
D.E.A. en Mathematiques Vision/Perception/ Intelligence Artificielle, Ecole Normale Supérieure (premier semestre ayant eu cours à l’Institut Henri Poincarré (Paris) à. Level : B (Bien).
1996-1998
Licence et Maîtrise en Mathematiques, Jussieu (Paris 7)
1994-1997
Classes Préparatoires MP, Lycée Louis-Le-Grand
Recherche
Champs de recherche : Traitement du signal, Théorie de l’information et Apprentissage, Réseaux Neuronaux, Probabilités, Modélisation, Problèmes Inverses.
Travaux de recherche : Algorithmes de codage et de reconnaissance d’objets 3D d’après leur vue éclatée. Apprentissage automatique et synthèse de texture. Algorithme de caractérisation d’images par leurs zones d’intérêt. Apprentissage de distance entre 2 images.
Programmation
Très bonnes compétences en MATLAB et C++.
Connaissance et pratique de Action Script 3, Qt, Java, Java 3D, DirectX et Direct3D,Perl, Javascript.
Création d'un banc de captation et de reconstitution de livres anciens en 3D.
Création d’un outil de synthèse d’images naturelles et de détection de saliences visuelles,
Création d’un système (pc-linux) multi-thread pour l’acquisition et le stockage de flux d’images haute définition temps réel.
Implémentation d’algorithmes d’optimisation pour l’inversion de paramètres.
Réalisation d’un plugin de capture d’objets 3D pour la reconnaissance d’objets.
Pour le loisir, apprentissage de la réalisation d’un moteur d’affichage et de gestion de personnages pour un jeu vidéo. Réalisation d’un mini simulateur d’atmosphère sur une sphère inhomogène.
Pédagogie
Assistant en collège pour l'élaboration en classe d'un jeu vidéo sous Game Maker. (Fondation 93)
Enseignement : assistant d’enseignement en Informatique (Deug) et en Mathématiques (Licence) à l’université Paris XIII , tuteur d’élèves ingénieurs, C.F.A (E.N.S.A.M ) et khôlleur en mathématiques, Lycée Louis-Le-Grand, Paris. Nombreux cours particuliers (Math assistance, Math secours)
Soutien Scolaire après la classe (Aubervilliers, Senlis) ;
Contes auprès de jeunes enfants hospitalisés.
Participation à la Rédaction & la publication d’un ouvrage collectif : « Algèbre bilinéaire » (livre de cours et d’exercices pour les classes préparatoires), Ed. BREAL
Langues Etrangères
Anglais : courant (TOEIC=880) Allemand : lu, parlé.
Octobre 2011 - Actuellement
Designer Multimedia Freelance. Realisation de sites internet (design, maquette graphique mockup) dans la région du Morbihan et dans la région de Marrakech.
Janvier 2011 – Aout 2011
Formation au métier de Céramiste dans le cadre d'une formation professionalisante avec Mathieu Lievois à Séné (Morbihan).Licence de Céramiste.
Septembre 2009 – Octobre 2010
Chargé de recherche au Conservatoire National des Arts et Métiers (CDD). Analyse et recherche sur un banc de captation en 3D pour les documents anciens. Programmation en Qt, openCv et CUDA d'un logiciel de prise de vue stéréoscopique, de resititution du relief et d’aplatissement de livres déformés. Visualisation des livres en relief en OpenGL
Janvier 2009- Avril 2009
Chef de projet Technique débutant (CDD) chez Duke-Interactive, Paris. Gestion de la réalisation du site interne (www.duke-interactive.com). Realisation d'un intranet avec l'outil Jahia pour Levi's. Benchmark et participation à la réalisation du Store Locator de Levi's (http://eu.levi.com/fr_FR/store-locator.html). Tâches de programmation et d'administration en Perl, Javascript,...
Décembre 2008
Développeur Flash AS3 (Stage) au Studio Lumini, Paris. Réalisation d'interfaces web 2D/3D
Décembre 2007 – Novembre 2008
Consultant en Informatique (CDI) chez EXTIA, Boulogne-Billancourt. Mission à l’Institut Français du Pétrole. Programmation en C++ d’algorithmes d’optimisation pour la modélisation de réservoir fracturés.
Octobre 2007- Septembre 2007
Ingénieur de développement (CDI) chez INTERGRAPH, Rungis. Maintenance d’un logiciel industriel pour la CAO dédié à l’industrie. Programmation en C++/COM.
Juin 2007 – Novembre 2006
Ingénieur de recherche (CDD) chez Binocle, SFP, Bry-sur-Marne. Design d’un système de caméra embarquée (hardware+software) pour le cinéma professionnel en relief..
June 2005 – Août 2005
Ingénieur de Recherche (CDI) à l’IMRA, Sophia Antipolis. Collaboration à la création d’une option de parking automatique sur un prototype de véhicule Toyota.
2004
Chercheur invité pour 3 mois au the Center for Imaging Science de l’université Johns Hopkins University, Baltimore, aux Etats-Unis.
2003
Assistant d’enseignement en Informatique(DEUG) et en Mathématiques (Licence) à l’université Paris XIII (Villetanneuse)
1998 - 1999
Stage de DEA (6 mois) en tant que chercheur R&D dans une société de R&D spécialisée dans le Traitement d’Image. Cooperation à la construction d’un moteur de recherche multimédia, EasyGlider.